Магия без меча - страница 27

Шрифт
Интервал


       

      Имя: *не выбрано*

      Вид: Боевой Элефант

       

      Интеллект: 4.

      Сила: 25.

      Выносливость: 32.

      Ловкость: 6.

      Сила заклинаний: 1.

      Ментальная выносливость: 1.

      Устойчивость к откату: 1.

      Здоровье: 320

      Мана: 10

      Скорость: 1,1

       

      Навыки:

      Прочная шкура 1 — защита от физического урона 10%.

      Топтание — может задавить насмерть более мелкого противника.

      Гибкий хобот — с помощью хобота может совершать простые действия.

      Спринт 1 — ускоряется в 2 раза на время ловкость*5 секунд (30 секунд). Откат 1 час.

       

      Да, это вам не дефолтная лошадка. Статы как у третьего ранга, да  еще и четыре навыка сразу. Со скоростью, правда, беда — лишь чуть  быстрее пешего человека. Но зато аж 320 хитов — это очень дофига. А ведь  как уровней наберет — еще здоровее станет, шкура уплотнится, появится  навык ношения брони, да еще и хоботом сможет оружием размахивать…  Смерть-машина. Хоботастик апокалипсиса.

      Вписываю ему имя — Ганеш.

      Слоник радостно трубит и, подбежав, благодарно похлопывает хоботом  по макушке. Ага, привязка прошла успешно. Тоже одна из скрытых фич игры  — подбор подходящего имени пету, маунту или фамильяру. Если имя  подходит, то бишь является цензурным и хоть как-то соответствует виду  называемого, то животинка получает улучшенный управляющий искин и  поведенческую матрицу, да и просто теплее к владельцу относится. А вот  если бы назвал я слоника Пылесос или Жопорвальник, был бы у меня не  слишком умный болванчик без капли инициативы.

      — Ну что, Ганешик, поехали покорять мир, — с этими словами  взбираюсь в сидушку. А что, довольно удобно, обзор отличный. Вот только и  сам я как на ладони — идеальная мишень для стрелков.

      Одобрительно похлопывая ушами, мой резвый боевой скакун  проламывается сквозь изрядно обглоданные кусты и неспешно топает в  направлении просвета среди деревьев. По заложенным в игру правилам круг  радиусом пятьдесят метров от точки появления персонажа безопасен, а вот  уже дальше монстры начинают появляться случайно, в зависимости от  условий старта. Учитывая мои настройки стоит ожидать их чуть ли не у  самых границ безопасной зоны.


***


      Как в воду глядел. Вломившись на очередную полянку, встречаем  шестерку Лесных волков, завтракающих оленьей тушей. Будь я  друидом-звероводом — был бы у меня первый отряд в армии. Но я маг, и  значит волкам не повезло.