Магия без меча - страница 41

Шрифт
Интервал


      Очень важно узнать, где точно находится мастерская гремлинов.  Крепость стоит захватить как можно скорее, а без големов там делать  нечего. Марк говорил, что мастерская где-то неподалеку от Малореченска,  но сам он точно не знает. Так что, если в округе не будет ничего  интересного, стоит поспешить в город. Путь туда займет часа три, и нужно  будет успеть до ночи. Вот такой примерный план действий.

      Как только мы пересекли линию ворот, закрылся квест на сопровождение.

       

      Вы успешно выполнили задание «Неспокойная дорога».

      Награда:

      +700 опыта

      +22 репутации с Марком (+10% Дипломатия 1) всего 33\100 Доверие

      +1 артефакт второго уровня (получить у Марка)

     

      Вы получили третий уровень!

      Опыт: 2000\2000.

      Вы получили одно свободное очко характеристик.

      Выберете новый навык: «Лидерство 1» или «Удача 1».

      Вы достигли лимита повышения уровня на сегодня.

       

      Вот и второй, на сегодня последний, уровень. Очко характеристик  опять в ментальную выносливость. С навыками в этот раз не столь удачно —  оба не особо подходят под мои планы развития. «Лидерство» мне совсем никуда не уперлось, а вот «Удача» вещь универсальная и весьма полезная. Кроме того, дает доступ к парочке  специфических навыков на стыке с магией и артефакторикой. Так что  выбираю ее.

      Разобравшись с цифрами, начинаю на ходу рассматривать окружающее  меня селение. В общем, впечатление благоприятное, дома все крепкие,  добротной постройки, народ по улицам ходит опрятно одетый, настроение у  людей вполне позитивное, признаков каких-либо крупных напастей не видно.  Из чего следует вывод, что каких-то крупных местечковых квестов типа  «По ночам нас жрут упыри» или «В деревне завелись сектанты ацкого  сотоны» не предвидится. При создании подобных ситуаций учитывалась  каждая мелочь, вроде общей гнетущей атмосферы в окружающей местности и  озабоченности жителей.

      Да и вообще, исходя из рассказов Марка о сравнительно тихой округе  в районах жилых поселений, следует логичный вывод — чем тише здесь, в  обжитых территориях, тем больший пиздец ждет меня в местах диких, у той  же Одинокой горы, например, или на болотах. Максимальный уровень  сложности-то никто не отменял, и раз в одном месте уровень угроз ниже — в  другом он соответственно выше, что несколько напрягает.