Магия без меча - страница 60

Шрифт
Интервал


«Оглушающий рев», «Калечащий удар», «Круговая оборона»,  различные боевые кличи и много других вкусностей. Растут и навыки  владения оружием. Так что строй из трех десятков хирдманов-ветеранов  вполне уверенно справляется с полусотней тех же имперских латников  первого-второго уровня, несмотря на разницу в ранге войск. Конечно, опыт  не всегда решает — крестьянин сотого уровня при всем желании не забьет  даже зеленого дракона первого уровня, но попотеть заставит. Или хотя бы  несварение вызовет.

      Пока размышлял, подошли к стоящим воинам. Тут же пришла системка о  присоединении к моей армии пяти хирдманов и Девы Щита. Ильва примкнула к  остальным, встав во главе неплотного строя. С интересом осматриваю моих  первых подчиненных солдат. Лица у всех довольно молодые, бороды  короткие, доспехи и щиты еще без потертостей и сколов — практически  новенькие. Учитывая второй уровень у всех, кроме дочери старосты —  ничего удивительного. У воительницы же уровень третий и в наличии есть  первый дополнительный навык, довольно редко встречающаяся у  низкоранговых солдат — «Тактика 1». Видимо, Олаф учил ее не  только бою, но и командованию малым отрядом, отсюда и не самый  распространенный навык. Для меня это даже лучше — командир из меня  аховый, а так могу свалить управление отрядом на Ильву.

      — Ну что, бойцы, готовы к кровавым битвам ради богатств и славы?  Вижу, что готовы. Кто-нибудь из вас в курсе особенностей участия в  сражениях под началом неумирающего? — начинаю ознакомительную речь. Судя  по отрицательным покачиваниям головы — никто. Жаль, но ветеранов службы  у Яваса среди них явно нет, а Олаф при обучении не посчитал нужным  просветить их по этой теме. — Что ж, тогда слушайте. Главное, что  отличает подобных мне, собственно то, что мы не умираем. Это не значит,  что убить нас невозможно, просто мы в любом случае воскреснем после  смерти. Не всегда на месте гибели и не всегда сразу, но это уже детали.  Поэтому мое выживание не является наиважнейшей задачей в битве. Самое  главное — победить врага с наименьшими потерями среди войск. И не стоит,  увидев мою смерть, кидаться в самоубийственную атаку с целью отомстить  за своего ярла — я все равно оживу, а вот вы — нет. Если шансов на  победу мало, то лучше отступить, подлечиться, дождаться моего прибытия и  вновь ударить по врагу с удвоенной силой. Конечно, это не значит, что  не нужно прикрывать меня в бою. Как вы возможно заметили, я маг, и  значит в прямом столкновении проиграю даже лопоухому новобранцу. Моя  сила — это дальнобойные заклинания, которыми я могу спокойно выкосить  заведомо более сильных врагов еще на подходе. Поэтому ваша основная  задача будет сдерживать противников, не подпуская к моей тушке и  позволяя размолотить их в пыль магией. Всем понятно?