Магия без меча - страница 76

Шрифт
Интервал


      — А ты, значит, никаких отрицательных для себя моментов в смерти  Анастарии не видишь? Например, твой учитель и остальные ученики;  думаешь, они будут просто смотреть, как ты убиваешь ее? А те, кто держат  ее в плену, кстати, их ведь еще тоже победить нужно. И, собственно, два  главных вопроса: почему ты уверена, что Анастария еще тут, в развалинах  крепости, и как ты собираешься ее убить без шанса на воскрешение? —  спрашиваю переводящую дыхание после длинной речи собеседницу. Мда, а  ведь получается, версия с нападением нежити на крепость отпадает, вряд  ли Анастария стала бы сражаться со своими соотечественниками. Да и сама  эта леди меня заинтересовала — глава дома, мастер Химерологии, еще и с  привязкой к родовому источнику...

     

      Герои-нпс, когда их нанимает игрок, становятся бессмертными. Ровно  через сутки после смерти они воскресают у источника замка, с потерей  заработанного в день смерти опыта. А вот свободные нпс-герои умирают  окончательно. Кроме случаев их привязки к какому-либо замковому  источнику. То есть нпс-герой либо должен сам обладать замком на момент  смерти и воскрешения, либо принадлежать к фракции-владельцу замкового  источника и занимать там достаточно высокое положение. Глава рода, да  еще и довольно сильного, (если не ошибаюсь, дому Анкар принадлежал один  из трех крупнейших в Эрише городов) точно имел привязку к алтарю. И  убить его можно только либо переподчинив алтарь на момент его смерти или  воскрешения, либо с помощью редких артефактов, либо по крупному  сюжетному квесту.

           

      — Когда мы приплыли в Малореченск, учитель сразу же провел ритуал  поиска по крови, который показал, что леди Анастария находится где-то  неподалеку. Каспар даже предположил, что в плену ее может держать кто-то  из жителей города, поэтому каких-то официальных контактов с правящим  советом пока не заводил. По поводу окончательного убийства главы дома —  наследник выдал кинжал «Ловец душ» для этого. Душа убитого им разумного  заключается в камне навершия рукояти, и плененного таким образом нельзя  воскресить обычным способом. Передача камня и послужит доказательством  моего успеха, а уж что с ним дальше будет — не мое дело. А по поводу  моего учителя и оставшихся учеников, а также пленителей леди, я и хотела  с вами поговорить, — с улыбкой заявила мне эта аферистка. Ну, чего-то  такого я и ожидал — в Эрише довольно сильное влияние знатных домов, и  стать частью известного рода — мечта любого начинающего некроманта. Ради  этого вполне можно угробить учителя, учеников-сотоварищей, главу своего  будущего дома и даже пойти на сделку с лордом враждебной фракции.  Интересно, что она может предложить мне в качестве платы?