Призови меня тихо по имени #RealRPG - страница 39

Шрифт
Интервал



— Давайте сперва продам все, что принес, а потом решим, что я могу купить за вырученные деньги, — предложил я, отогнав посторонние мысли.


— Разумеется, — улыбнулся менеджер. — Я правильно понимаю, вы хотите продать все части монстра, которые принесли?


— Да.


— Тогда я могу предложить вам десять серебряных за чешую, сорок — за голову и двадцать — за сердце монстра. Шестьдесят три монеты, с учетом оплаты моих услуг.


Я еще толком не начал работать с личным менеджером, а уже чувствую, как из меня выдаивают деньги.


— Ладно, я согласен продать вещи за указанную цену. Но хотел бы купить защитный артефакт и узнать цены на названные вами товары.


Названные цены мне не понравились. Разовые карты Призывателя стоили по десять серебряных монет за штуку, инъекция для ускоренного роста — тридцать, камень повышения ранга питомца — сто монет. Напомню: завалить монстра ранга Кошмара — это работа не для каждой боевой пятерки охотников, и такой удачный шанс, какой выпал мне, едва ли выпадает часто. Значит, остальным приходится в жестком темпе гриндить монстров, чтобы заработать себе на всякие профильные штуки: какие-нибудь склянки для зельеваров и алхимиков, разные составы и расходники, которые в этом мире попросту не производятся. Как тот же амулет или карты Призывателя, которые находятся у меня в рюкзаке: по виду понятно, что вещь изготовлена в мире, который развит гораздо сильнее, чем наш. И не думаю, что они продержатся у меня достаточно долго, когда я вплотную займусь демонами. Также, мне кажется, система не будет подыгрывать мне и подкидывать задания, награждая за каждое выполненное такими отличными плюшками. Карты и навыки здесь скорее выступают в качестве подъемных, и наверняка подарки закончатся вместе с последним «обучающим» заданием.


Кстати, на защитные артефакты ценник был более подъёмным. Вот что сказал торговец:


— Артефакты для защиты есть разные. Есть совсем дешёвые, которые отклоняют только стрелы, защищают от удара мечом или одной лишь огненной магией — из-за ситуативности и ограничения цена маленькая — пять-семь серебряных монет. Есть амулеты получше: защищающие от магии, либо от любого физического урона, будь то удар кулаком, пущенная стрела или бросок камнем. Самые простые амулеты с физической защитой стоят двадцать серебра, от магии — тридцать. Но выдержат они не так много — десяток слабеньких ударов. Магией, кстати, можно ударить так, что слабая защита не поможет. Или, допустим, если на тебя городские ворота рухнут, амулет физической защиты протянет секунду-другую, потом заряд попросту кончится. Есть амулеты дороже — тут уже сам выбирай, что тебе любо: чем больше площадь защиты или выше ёмкость накопителя, тем дороже выйдет. В продаже есть даже амулеты по четыре тысячи золотых, со встроенной защитой от магии и физического урона, с сотней лечащих заклинаний и десятком воскрешающих. Способны подпитывать владельца жизненной энергией, так что с ними даже в безвоздушном пространстве выжить можно.