Андроген. Арии - страница 81

Шрифт
Интервал


Экран снова мигнул, и передо мной появился медальон, который я держал в руках, он слабо светился.

– Милор, произнесите слова, иначе мне конец, – я четко услышал слова Игоря. Этого не может быть, его тут нет, тут в игре.

– Милорд, прошу скорее…

– Игор, это ты? – я стал осматривать комнату. – Ты где?

– Скажите слова, система пытается меня стареть…(стереть?) – в голосе послышались металлические нотки, и он стал звучать тише.

– Что сказать? Какие слова? – я посмотрел на медальон, что до сих пор держал в руке.

– Барук казад. Казад ай мену…

Интерлюдия 10

– А, Ярослав, заходи, заходи. ­– Виталий Александрович поднялся из-за стола поприветствовать арт-директора и с недавних пор начальника штаба главного квеста игры.

– Привет, Виталий. Смотрю, домой уже не уходишь? Затянуло?

– Ярослав, с этим обновлением, будь оно не ладно. А… – Виталий Александрович махнул рукой, – Ты скажи, что там у нас? Есть движение?

После приветствия оба подошли к большому столу для заседаний, в который был встроен интерактивный экран во весь стол. Ярослав, склонившись над столом, быстро ввел команду, и экран показал карту «Ладарии», по которой медленно перемещались красные точки в разных направлениях.

– Что сказать. У нас сейчас, по данным аналитики, двадцать семь участников квеста. Конкурентная борьба жесткая. Двадцать главных кланов устроили охоту на любого, кто хочет взять квест. Геноцид идет страшный. Мы этому не мешаем. Рейтинги игры после такого только выросли. Сеттинг смотрят в день до двадцати миллионов. Тут у нас все нормально. Рекламщики так вообще в восторге. Так что эта проблема, с обновлением, для нас стала золотой жилой.

– Ярик, это все и так известно. У нас есть тот, кто точно выполняет квест, и когда мы получим обновление - вот что меня волнует, больше всего. А про эти бои и драки уже тошнит, – Виталий Александрович сел в кресло и придвинулся к столу.

– Виталий, это ж самое то, что нашему проекту и не хватает.

Тот лишь покачал головой.

– Ладно, ладно, – Ярослав поднял руки, – перехожу к горячему. Два калана: «Тени смерти» и «Дети зари» - выбыли из гонки. Квест система засчитала как провал. Одни шли Миедорскими лесами, другие - Пустошью смерти, это в Средиземье, – Ярослав стал показывать путь кланов на карте.

– Почему провал? – Виталий Александрович наклонился над столом, изучая пути движения кланов.