Игра называлась Старкрафт, стратегия, популярная в тот момент.
Почти сразу начал прогуливать школу, чтобы пойти в клуб и поиграть
в нее. Уделял ей время, можно сказать, в ущерб себе. И за четыре
года совершенствования достиг момента, когда стал лучшим...
На арене, освещенной прожекторами, расположились две прозрачные,
звуконепроницаемые кабинки. В одной сидел я, в другой мой
противник. Это был финал крупнейшего турнира по Старкрафт,
многонациональный и с призовым фондом три миллиона долларов.
Победитель из них получал самый большой кусок, 66% процент или два
миллиона.
Тысячи зрителей с замиранием в сердце глядели в огромный экран
слева от меня. Выиграет тот, кто первым возьмёт четвертую
победу.
Волнительный момент для каждого. Потеющие руки, вечно
пересыхающее горло и бегающие по экрану глазки. Только пальцы,
стирающие наименования клавиш, беспощадно и нелепо быстро, задавали
ритм игры. Стратегия, помешанная на микроконтроле и хитрости.
Мне она понравилась тем, что все зависит от меня. Каждый шаг или
ошибка приводили к определенному исходу.
Первая игра - поражение.
Вторая - победа.
Обмениваясь взглядами после каждой игры, мы погрузились в этот
мир. Столь сложный и простой одновременно.
Наконец седьмая игра. Равные условия и шансы.
И победа! Два миллиона в кармане.
— Зирус, что вы почувствовали после своей победы?
— ...Радость, - сухо гаркнул и ушел за кулисы.
Раз игра закончилась, значит пора покинуть сцену, я не шут
гороховый, чтоб распинаться перед ними, чего стоила эта победа.
Рино, ник моего противника. В момент проигрыша, лицо парня, на
пару лет старше, но также "зелёное", побледнело. В уголках глаз
скопились слезы, градом падая на темный пол игровой кабинки.
"Эта победа так много для него значила?" - спросил себя, а может
и его, рассуждая.
На два миллиона можно кутить с десяток лет, ни в чем себе не
отказывая. Но я поступил по-другому, купил дом с участком,
обустроил по своему вкусу и цвету, а остальное положил в банк.
Добился всего, что хотел и перегорел. Словно бездушная туша,
провел в каморке ещё четыре года, тешась званием победителя, в
игре, что умерла на следующий год. А все из-за него, шлема
виртуальной реальности, заменившим все ПК игры.
Когда я был маленьким, их ещё тестировали на обезьянах,
предвещая, что люди смогут пользоваться ими лишь через пару
десятилетий. Прогадали. Технологии развивались слишком быстро, и я
отстал.