Демон Разума - страница 33

Шрифт
Интервал


– А у меня есть такие статусы? – Спросил он удивленно и открыл панель персонажа. О, они были.

«Потребности: Еда: 45% Вода: 23% Сон: 75% Секс: 30%»

– Вот как. – Пробормотал он сконфуженно. – То есть все окружающие, у кого Восприятие выше сотни знают, когда я хочу спать?

– И не только. – Ответила девушка, еще сильнее покраснев. – Поэтому и существуют дома терпимости. У всех нужды накапливаются по-разному. У некоторых очень быстро, у некоторых крайне медленно. Сюда приходят девушки и мужчины, у которых потребности растут быстро.

– А как быть с едой и водой? Производства же встали, а запасы не бесконечны, ну и зима.

– В этом плане у нас наступил коммунизм: каждому по потребностям, от каждого по возможностям. Только люди могли отлынивать и врать, а у нас такой фокус не пройдет. Хочешь руководить, становись Светочем. Под его песней работа выполняется в сотни раз эффективнее. Но вообще у нас свобода выбора. Бесполезных навыков Разум нам не дал.

– Поможешь мне разобраться с тем, что у меня есть? – спросил он с надеждой.

– Извини, но нет. Тут лучший способ – посидеть и разобраться во всем самому.

После этих слов девушка вышла. Демон открыл панель персонажа. Кем же он хочет стать?


Глава 5. Выбор

Количество навыков на выбор зашкаливало. Шутка ли, получить сразу 23 обычных и 5 бонусных, он вначале даже не был уверен, нужно ли ему столько. Но, после прочтения описания навыков, все встало на свои места. Каждый новый уровень стоил на одно очко больше. Так за регенерацию первого уровня нужно было отдать одно очко навыков, а за пятый соответственно пять. Правда, и разница была существенной. В описании значилось, что эффективность с каждым уровнем не удваивалась, а возрастала в разы.

«Характеристики: Демон, каннибал, 30 уровень

Сила: 70

Ловкость: 45

Интеллект: 150

Восприятие: 150

Выносливость: 45

Доступно очков характеристик: 252

Доступно очков талантов: 25

Доступно навыков: 28

Доступные навыки: Опытный (рекомендуемый навык), Тренировка, Рукопашник, Стрелок, Мастер, Крепкий череп, Тихий шаг, Силач, Управление»

За доступными навыками тянулась длинная вереница требующих прокачки статов и других навыков. По всему выходило, что при взятии одного ведущего навыка ему нужно потратить двадцать обычных.

«Бессмертие». Система органов и механизмов, позволяющих пережить прямое попадание из огнестрельного оружия в сердце или голову. Требует: «Регенерация 3», «Второе сердце», «Крепкий череп 3», «Роговая броня 3». Итого 6+1+6+6.