Ну слава богу!
— Скучала? — спросил я, приседая и наклоняясь поближе к
террариуму. — Заставил я тебя поголодать...
— Шшшшш... — прошипела змея, но не так радостно, как это было
обычно, хотя, возможно, это я сам накрутил себя из-за того, что
чувствовал себя виноватым.
Сейчас самое время разобраться с фамильяром. Но вот насколько
верно будет использовать эту штуку на Изольде? Скорее всего если и
будут у кого фамильяры, то это собаки или же кошки. Всё же они
более распространены в качестве домашних животных. А змея... ну,
хотя тут нечего даже думать! Не могу же я её бросить, а став
фамильяром она будет всегда со мной, верно?
Приняв решение, я вызвал системное окно.
Амурский полоз. Уровень 0. Незадействованный
фамильяр.
Так... хорошо... попробуем!
Я достал куб с классом, который имел темно красный цвет, и
использовал его. Грани куба раскрылись, и красная дымка полетела к
моему лицу.
Пользователю присвоен класс — Призыватель. Доступно
фамильяров 0/1.
Прочитав уведомление, я сразу же открыл свою панель
персонажа.
Имя: Максим Носиков.
Класс: Призыватель.
Уровень: 5
Сила: 10 (+1)
Ловкость: 13 (+1)
Живучесть: 10 (+1)
Выносливость: 11/14
Окей, класс появился, и также все еще действует бонус от навыка
ночной охотник. Хорошо, теперь попробуем сделать Изольду
фамильяром.
Примечание. После превращения животного в фамильяра
животное будет перерождено в качестве предмета системы. Желаете
создать связь? (Да/нет?)
Предмет системы? Имеется ввиду, что животное умрёт и возродится?
Хм... звучит, конечно, не очень, но раз начал, то продолжу.
Желаете создать связь? (Да/нет?)
Я выставил раскрытую ладонь в сторону змеи и произнес.
— Да!
После моего подтверждения всё тело змеи засияло ярким белым
светом, и на моих глазах она начала увеличиваться в размерах где-то
на тридцать процентов. Когда свечение погасло, появилось окно с
информацией о фамильяре.
Изольда. Фамильяр.
Уровень: 1. Вид: Амурский полоз.
Здоровье: 200/200
Здоровье? Если опустится до нуля, то она просто исчезнет? Чёрт!
Мне это не нравится! А как её лечить в таком случае?
Способности:
Устойчивость к заразе — фамильяр не подвержен вирусу
зомби и другим болезням. Не является полностью живым
существом.
Не полностью живым? Твою мать! Я что, убил Изольду?!
Энергетический вампир — при убийстве противника фамильяр
восстанавливает своё здоровье по мере необходимости.