Игра по собственному желанию - страница 13

Шрифт
Интервал


- А вообще я люблю учиться магии, - вдруг раздался в голове юношеский альт. Ага, хозяин объявился.

Опс! Удивительное дело. Только что Александр Васильевич был невесть где в кровати, а тут он вдруг оказался в небольшой уютной комнате, где стояли два кресла и в них сидели два человека – сам он и молодой человек, видимо, Александр де Винорт.

Ментальная комната отдыха и сотрудничества, - пояснила подсказка, - вы всегда можете здесь отдохнуть и взять паузу, если вдруг устанете физически или морально. При чем в игровой реальности время останавливается.

Что ж воевать, так воевать – пиши в обоз на последнюю кобылу, - подумал, ерничая, Александр Васильевич, - и зачем мне эта комната отдыха? Хотя денег это не требует. В душу не лезет. Пусть будет, раз навязали!

И, кстати, магическая школа – учебное заведение закрытое. Одно такое на все королевство. И берут туда только дворян. Точнее магов с магической силой не менее десяти единиц. Но поскольку магами являются только благородные дворяне, то и берут в нее только последних. И не слабеньких. Хотя и тут есть слабые среди сильных. Все условно и в жизни, и в игре.

А все остальные жители государства являются максимум недомагами – людьми с очень слабой магической силой. Это есть практически все. И учатся они в обычных школах, а потом и если служат на государственной службе, то только на мелких технических должностях.

Однако ему бы в этой игре и одному поработать. Без надоедливых аборигенов. Он искоса посмотрел на собеседника.

Девчачий голос опять озвучил подсказку:

«В игровой реальности существуют другие законы. Игроки – это действительные люди. НПС – лишь компьютерные образы. Играйте в свое удовольствие и не пугайтесь условностями. Если вы хотите быть в одиночестве, просто будьте»

Александр Васильевич удивился, но послушно велел, глядя на Витворта:

«Исчезни».

Не только юноша, но и комната креслами исчезли.

Подсказка снова добавила:

«у вас есть два варианта изучения игровой реальности:

- Широкомасштабный, когда вы все видите, как реальность в глаза;

- Узкомасштабный, когда вы смотрите, как пространство в телевизоре.

Выбирать вариант можно мысленно. Если вам не нравится отрезок игры, вы можете выбирать ход событий автоматически, выбрав скорость передвижения. Помните, игра для человека, а не человек для игры.