Аватар: Король Севера - страница 53

Шрифт
Интервал


-Ушли на Юг. –Раздался из-под безликой маски полностью лишённый даже намёка на эмоции голос. –Было семь, но ушли из деревни три особи. У каждой шесть ног и длинный хвост.

-Есть идеи кто это? –Многообразие мутантов и духов поражало воображение. Каждый из них мог иметь свои уникальные способности и облик. Никогда не знаешь с чем столкнёшься, выходя на бой против духа. Мало того, что тот достаточно силён чтобы попасть в людской мир воплоти, так ещё как правило достаточно умён, где-то на уровне пятилетнего ребёнка, умея использовать примитивные тактики, обманки, засады и прочие «прелести». Описанием обликов оных духов и вовсе можно заполнить несколько библиотек. Если потомки одержимых животных все имеют одинаковую внешность, иногда порождая целые новые виды животных-мутантов, то вот духи… каждый бой с ними уникален. Да, общие принципы у тех прослеживаются, например, обладатели стройного телосложения и дополнительного сустава в ногах будут быстрыми и иметь возможность быстро сокращать и увеличивать дистанцию за счёт прыжков. Имеющие зелёный окрас духи почти гарантированно могут плеваться ядом или кислотой. Коричневые обладают большой силой и прочной шкурой. Белые могут сливаться с местностью, а чёрные ночью невидимы. И так далее. У Северного Племени нету бестиария с каждым видом духов, но есть список примет, по которым можно предположить возможности того или иного духа. То же наличие шести ног указывает на скорость и манёвренность их обладателя, как и длинный сильный хвост, достаточно массивны и крепкий чтобы волочить его по снегу, а не держать в воздухе.

-Зелёные или светло-зелёные.

-Ясно. –Нахмурился Ретт. –Тогда в погоню. –И подовая пример первым двинулся по следу, скользя по снегу силой мысли. Улучшенные магией воины не отставали.

Зелёные духи были порождением природы. Как правило они были идеальными хищниками с запредельными физическими характеристиками. Особо сильные особи могли с места прорывать воздушный барьер, встреча с такими это гарантированные потери в отряде. Просто в силу их скорости, так как благодаря ей первый ход всегда за ними. Особо паскудно если те имеют сенсорику, такие выбивают первыми магов, а без них простые воины мало что могут противопоставить такому врагу. Светло-зелёные же это порождения ветра. Очень быстрые и манёвренные твари, но не особо живучие и как правило летающие. Бывают конечно и ходячие экземпляры, но редко. Если бы подобные духи имели побольше живучести было бы туго, а так их даже один единственный удар копьём может убить. Но скорее всего им попались духи природы, слишком много разрушения для скоростного боя воздушников. Да и редко духи воздуха едят своих сородичей, а вот духи природы всеядны. Поверить же, что им так «повезло» наткнуться на ходячих воздушников, которые ещё и каннибализмом не брезгуют, было сложно. Хотя возможность такого была, шесть ног не совсем характерная черта для духов природы, а вот наземные воздушники поголовно имеют больше дух конечностей.