Система Отбора. Стадия 4. Терраформирование - страница 111

Шрифт
Интервал


*КонтрольIII. Позволяет манипулировать волной по желанию пользователя.

*ЭкономностьI. Значительно уменьшает затраты энергии маны на использование.

*МощностьII. Значительно увеличивает кинетическую энергию толчка.

*Шрапнель. Усиливает инерцию веществ, попадающих в зоне действия телекинетической волны.

*Тиски. Усиливает силу тяжести в зоне действия навыка.

Стоимость улучшения:

0/10000 ЖС

Что может быть лучше создания давки? Концентрации многотонной волны в одном квадратном сантиметре противника? Толчка массой в парочку центнеров? И я вот не знаю. Навык стал полноправным смертельным оружием посредством широкой универсальности.

Раскат духа

Тип: активный навык

Ранг: D

Уровень: 4/4

Описание:

Сокрушает лавину сжатой энергии духа на указанную область. Стоимость активации – 2500 ци.

Свойства:

*МощностьI. Повышает пробивную мощность раската духовной энергии.

*ЭкономностьI. Значительно понижает затраты энергии духа на использование.

*Полярность. Отражает развеянные остатки энергии духа, формируя выброс энергии обратной направленности.

Как работает? Возьмите яйцо и сожмите с двух сторон руками. Результат не заставит себя долго ждать: получим вместо увесистого гвоздодава яйцо всмятку. Коротко, кратко и сжато.

Оставшиеся очки разошлись планомерно в самые, на мой взгляд, недооценённые навыки:

Огненная плеть

Тип: активный навык

Ранг: Е

Уровень: 3/3

Описание:

Создаёт гибкую ленту из плотной огненной энергии. Потребляет энергию маны.

*МатериальностьII. Плотность ленты претерпевает качественные изменения.

Выручил один раз, выручит и в другие. Иногда не хватает кошки с верёвкой, чью нишу навык прекрасно оккупирует.

Барьер

Тип: активный навык

Ранг:D-

Уровень: 3/3*

Описание:

Формирует вокруг пользователя защитный барьер разной степени действия. Потребляет энергию маны.

Свойства:

*ПрочностьII. Прочность барьера значительно возрастает.

Вроде и лишний, а вроде нужнее, чем кажется. Против толпы зевак, швыряющихся помидорами. Против среднечков, забывших приобрести идентифицирующие навыки. Против высокоранговых, поверивших в силу одного удара. Барьер – лишь инструмент. Главное правильно его использовать.

Звериное чутье (Е+, 4/4, пассивный навык, контроль I, информативность II)

Знание о противнике – половина победы. Не знаю кто такое сказал, но вряд ли кто-то меньше звания гения. Контроль же пошел довеском, чтобы чутьё не слишком шалило со психикой, активируясь по-умолчанию с каждым встречным. Пока что никого сильнее себя среди землян я не встретил, но надо же смотреть правде в глаза? Если встречу – не хочу бежать, гонимый животным страхом.