*КонтрольIII. Позволяет манипулировать
волной по желанию пользователя.
*ЭкономностьI.
Значительно уменьшает затраты энергии маны на использование.
*МощностьII. Значительно увеличивает
кинетическую энергию толчка.
*Шрапнель. Усиливает инерцию
веществ, попадающих в зоне действия телекинетической волны.
*Тиски. Усиливает силу тяжести в
зоне действия навыка.
Стоимость
улучшения:
0/10000 ЖС
Что может быть лучше создания давки?
Концентрации многотонной волны в одном квадратном сантиметре
противника? Толчка массой в парочку центнеров? И я вот не знаю.
Навык стал полноправным смертельным оружием посредством широкой
универсальности.
Раскат духа
Тип: активный
навык
Ранг: D
Уровень: 4/4
Описание:
Сокрушает лавину сжатой энергии
духа на указанную область. Стоимость активации – 2500 ци.
Свойства:
*МощностьI. Повышает
пробивную мощность раската духовной энергии.
*ЭкономностьI.
Значительно понижает затраты энергии духа на использование.
*Полярность. Отражает развеянные
остатки энергии духа, формируя выброс энергии обратной
направленности.
Как работает? Возьмите яйцо и
сожмите с двух сторон руками. Результат не заставит себя долго
ждать: получим вместо увесистого гвоздодава яйцо всмятку. Коротко,
кратко и сжато.
Оставшиеся очки разошлись планомерно
в самые, на мой взгляд, недооценённые навыки:
Огненная плеть
Тип: активный
навык
Ранг: Е
Уровень: 3/3
Описание:
Создаёт гибкую ленту из плотной
огненной энергии. Потребляет энергию маны.
*МатериальностьII.
Плотность ленты претерпевает качественные изменения.
Выручил один раз, выручит и в
другие. Иногда не хватает кошки с верёвкой, чью нишу навык
прекрасно оккупирует.
Барьер
Тип: активный
навык
Ранг:D-
Уровень: 3/3*
Описание:
Формирует вокруг пользователя
защитный барьер разной степени действия. Потребляет энергию
маны.
Свойства:
*ПрочностьII. Прочность
барьера значительно возрастает.
Вроде и лишний, а вроде нужнее, чем
кажется. Против толпы зевак, швыряющихся помидорами. Против
среднечков, забывших приобрести идентифицирующие навыки. Против
высокоранговых, поверивших в силу одного удара. Барьер – лишь
инструмент. Главное правильно его использовать.
Звериное чутье (Е+, 4/4,
пассивный навык, контроль I, информативность II)
Знание о противнике – половина
победы. Не знаю кто такое сказал, но вряд ли кто-то меньше звания
гения. Контроль же пошел довеском, чтобы чутьё не слишком шалило со
психикой, активируясь по-умолчанию с каждым встречным. Пока что
никого сильнее себя среди землян я не встретил, но надо же смотреть
правде в глаза? Если встречу – не хочу бежать, гонимый животным
страхом.