- Да.
- Прости, но у меня таких нет и я не знаю, где подобный достать.
Могу предоставить способности для каждой отдельной ветви. Только
так, - пожал он плечами.
Я взял минутную паузу для размышления и после произнёс:
- Хорошо, пусть так. Меня в первую очередь интересуют демоны и
машины.
- Смотри, что есть.
Против демонов выбор оказался не особо богат. С этими существами
изгои сталкивались крайне редко, а ещё реже им в руки попадали с
них трофеи от других торговцев. После оценки предложенного я решил
взять жетон с талантом Вулканический рассекатель тёмной ауры. При
использовании с моей руки должен слететь луч призрачного огня,
который заставляет ауру создания Чёрной ветви вспыхнуть, как
бензиновую лужу или горку тополиного пуха. Дальность неплохая, но
зависела от ряда факторов. Могу ударить и на двадцать шагов с
хвостиком, а могу и с пяти промахнуться либо энергия в луче
развеется. Главное – против таланта у демонов защиты нет. Только
высокая ступень демона относительно моей способна худо-бедно
прикрыть от Рассекателя или снизить его урон.
С боевыми навыками против машин дело обстояло
намного лучше количественно, а вот качественно… Эх, беда-беда!
Кое-как покопавшись и расспросив Танола про жетоны, я решил
остановить свой выбор на двух жетонах: Энергетический шок существ
красной ветви и Диффузия металлических сплавов существ КВ. В первом
случае киборг или робот ловил своеобразный «синий» экран смерти,
если я правильно понял из описания. На некоторое время разумная
(или нет) машина выходила из строя. Если создание было ниже меня по
ступени, равно либо чуть-чуть превышало, а также не имела хорошей
защиты от таких атак, то поражённый враг терял сознание навсегда и
уже не мог самостоятельно перегрузиться. На сильных врагов Шок тоже
действовал, но ненадолго, а при наличии защиты представлял для них
нечто вроде сильной пощёчины: мгновение замешательства после удара
и он снова полон активности. Диффузия на время или навсегда (опять
всё зависело от разницы в ступенях Возвышения и наличия нужной
защитной способности) соединяла в монолит соприкасающиеся или
находящиеся на очень-очень близком расстоянии части тел машин.
Например, суставы, шарниры и тому подобное. Оба таланта при
использовании выглядели как небольшая шаровая молния. Её скорость и
дальность зависела от силы, с которой я смогу бросить
«заклинание».