Димка уверено крался к цели по
коридорам больницы, ловко уходя в сторону от встречных людей,
пережидая в укромных местах, благо всяческих закоулков в этом
здании хватало. Так он добрался до цокольного этажа, ловко
разминувшись с двумя тётками-поварихами, тянущими огромную корзинку
с овощами. Цель приближалась. Пришлось проявить силу воли и не
напасть на тёток с целью отнять овощи. Зачем нам овощи, если в
хранилище есть мясо! Но это решение далось с трудом, ибо тётки
отличались упитанностью, а в корзинке много овощей. Загрызть тёток
и подкрепиться их жирным мясом – это самое простое решение. Потом
закусить сырой картошкой. Системе и наблюдателям, конечно, такое
решение проблемы понравится, но мы не ищем простых решений, хоть
крышу от голода уже сносит. Кроме того, тётки, когда их начнём
ловить и есть, молчать не будут, а станут верещать. А зачем нам
вопли и прочий шум? Нам звуковая реклама решительно не нужна.
Конечно, тёток можно сначала тихо пристрелить, благо есть чем, но
остатки Димкиного сознания говорили, что так делать почему-то
нельзя.
До двери продовольственного
склада оставалось совсем немного. Или Димка расслабился, или его
отвлекли специфические запахи в этом подвальном помещении, где
пахло отнюдь не розами, но с игроком случилась неприятность. Тело
игрока хоть и перемещалось по коридорам и лестницам довольно лихо,
но координация в ослабленном организме не та, что надо. Поспешило
тело к заветной двери и оступилось на последней ступеньке,
отчего-то покрытой скользким слоем какой-то плесени. Подвал, одним
словом: пенициллин выращивают. Больная нога, только обзаведшаяся
сросшимися костями, взяла и хрустнула в месте перелома. Понятно,
что костям не хватило материала для качественного сращивания. Жрать
надо больше, но, увы, игрок питался водой, воздухом и благими
пожеланиями.
Дикая боль чуть не погасила
Димкино сознание окончательно. Зашипев от боли и покрывшись
холодным потом, игрок догадался воспользоваться оранжевой аптечкой
с жемчужинами мгновенного восстановления повреждений. Логично. Раз
перелом новый, то жемчуг должен подействовать, он и подействовал,
мгновенно приведя кости ноги в норму. Игроку оставалось только
стереть обильный пот с лица и продолжить путь к цели. Не орать же,
и не истерить. Но следует запомнить, что Система на каждом шагу
норовит подбросить подлянки. Теперь надо буквально вымерять каждый
свой шаг и каждое действие. Это происшествие станет наукой на
будущее, но вот и заветная дверь с большим амбарным навесным
замком.