Система Апокалипсис - страница 45

Шрифт
Интервал


Когда группа зомби пошла на меня, я отступил к подпирающей потолок колонне и там спокойно дождался их подхода, уже привычно ударив в ближайшую оскленную харю щитом и развалив мечом голову, которой она принадлежала. Сразу удар по соседней, снова толчок щитом. Только что чистые доспехи покрывает кровь и мозги. Поворот, удар, рука зомби бьет в бок, снимая часть прочности доспехов, толчок щитом, затем рискованный трюк – двуручный горизонтальный взмах мечом, выставив длинный полуторный клинок из-под щита. Сила и скорость делают свое дело, компенсируя недостаток умения. Часть зомби лишилась рук, часть вовсе подохла с раскроенными черепушками, но я все же просчитался, решив не использовать щупальца.

Толпа зомби качнулась вперед. Тогда я все же ударил магией, выставив перед собой щит. Именно благодаря ему Воздушная волна, ударившая с правой руки начала действовать раньше, чем на меня посыплись непосредственные удары, которые сбили бы навык. Я резко увеличил подачу энергии к заклинанию до тех пор, пока толпа зомби не опрокинулась. Затем в них полетели щупальца с шипами на концах, пробивая головы и останавливая попытки встать. Мысленно я с удовольствием отметил, что использовал навык преобразования даже не задумавшись об этом.

Остаток зомби притормозили те, что валялись на полу и я сразу воспользовался этим, вытягивая длинную руку доспеха и круша головы полуторным клинком. Щит при этом я держал перед собой, на случай новой массовой атаки, но мне приходилось отталкивать туки зомби, пытавшихся вцепиться в меня и больше получающих повреждения от шипов, чем наносящих некий урон мне (точнее, шипам и доспеху). Это позволило мне тщательно наносить удары, стараясь максимально контролировать свой клинок. И это приносило результат, чего я не замечал в прежней жизни, пытаясь отрабатывать движения кэндо, которые использовал сейчас. Отрешившись от мерзости происходящего, я буквально чувствовал, что Система одобряет мои действия, вознаграждая за них. Это были не чувства драконоида, а нечто доступное игроку. Еще один вид интерфейса, который трудно заметить, если о нем не знать.

Когда последний зомби упал на пол, я привычно бросил меч за спину и быстро собрал немногочисленные трофеи, которые во время боя фиксировал восприятием драконоида, -- уже осознанно разложив их по баночкам в карманах. Затем, снова выхватив меч, я направился к другой группе зомби, медленно подтягивающихся к месту первого боя. Их я встретил отступив к стене и уже намеренно запустил Воздушную волну, подпустив достаточно близко. Благо скорость восстановления маны вновь была на максимальном уровне: видимо я вовремя прервался, хорошо поев и отдохнув (что заняло совсем немного времени, если верить моим ощущениям).