Последний попаданец 8 - страница 47

Шрифт
Интервал


— С учётом полученных всеми нами писем от командующего гарнизоном крепости Варбент, её эвакуация является первоочередной задачей, — Фарко встал рядом со мной и указал нужное место на карте. — Там три тысячи воинов плюс ещё столько же мужиков из беженцев, которые тоже умеют держать в руках оружие. Ну и, разумеется, мирные. Армия «Истинного императора» сейчас в трёх днях пути дотуда. Нам надо успеть до его прибытия, благо идти гораздо ближе.

— Не забывай, что ещё нужно разбить орков, стоящих в Варбенте-2 на другой стороне реки, — заметил Хитик. — Это не один час.

— Я исхожу из соображений, что с этим нам поможет многоликий.

— Многоликий всем поможет, — отрешённо пробормотал я, разглядывая локацию, где по обе стороны Лекроны располагались крепости-близнецы, одну из которых предстояло эвакуировать, а другую, что перегораживала дорогу, — зачистить. — Это мы сделаем. Но меня беспокоят наши ограниченные ресурсы. Этим тоже нужно заняться в первую очередь.

— Силачи и проныры ходят в подземелья гильдий по откату, — сообщил Фарко. — Переговоры с лидерами кланов тоже идут, и большинство готово взять наших лучших бойцов...

— Только это большинство хочет половину добычи, — вмешался Хитик.

— После удачной вылазки в орочьи степи они стали более сговорчивыми, — пожал плечами Фарко. — Нам нужна одна крупная успешная операция и, думаю, тогда они наконец поймут всю серьёзность происходящего.

Я слушал советников и кивал. Они обсуждали одну из самых интересных и новых для меня тем.

До этого, будучи одиночкой, с кланами я плотно не сталкивался, а между тем они занимали важное место в экономической модели этого мира.

Создание клана требовало очень много ресурсов, более того — далеко не каждый крупный феодал мог позволить себе такую роскошь. Основав клан, в него набирали бойцов и начинали вложенные средства отбивать.

В теории всё просто, но по факту этот процесс занимал кучу времени и зачастую вместо ожидаемой прибыли приводил главу к разорению.

Дело было в том, что клан всегда создавался первого уровня. Так же, как и клановое подземелье, вход в которое появлялся в заранее обозначенном месте. Как правило, в какой-нибудь усадьбе.

Так вот, в подземелье первого уровня монстры с ресурсами соответственно были самыми распространёнными и дешёвыми. Что-то толковое начинало проскакивать в нём только после десятого уровня, а чтобы его достичь, надо было минимум пять лет уныло, а главное — постоянно, убивать всех живущих там тварей.