Воистину, бытие мучительно, а мир до краев наполнен страданием.
Неудивительно, что люди из него бегут кто куда. Кто-то в фантазии,
кто-то в наркотический трип, алкоголь, монастырь – каждый прячется
в собственном царстве. Игра далеко не худший из них.
Сердцем Мониного королевства стал шлем виртуальной реальности –
«Haron VR-1300», подаренный на совершеннолетие. Папаша им
откупился, когда ушел из семьи. Достать такой было непросто. Первая
партия, почти прототип.
Моня с нежностью посмотрел на сокровище. Настоящий «Харон»!
Всем, у кого такой есть, прислали приглашение на бета-тест, который
разработчики не считали игрой. «Дверь в другой мир» – так
рекламировали этот проект.
А ведь всего месяц назад о «Сансаре» мало кто знал. Анонс
прогремел, точно гром среди ясного неба. Впервые на квантовых
технологиях! Кубиты, суперпозиция, запутанность,
квантово-механические эффекты – черт голову сломит. И к такой
зубодробительной физике прикрутили сверхграфику, сверхразум,
сверхкруть. Дать это всё мог только «Харон».
Гаджет походил на ультрамодный шлем байкера. Дорогой пластик и
благородная сталь. Затемненное стекло мерцало синими искорками,
приглашая нырнуть в манящую там глубину. Боевая машина, портал в
приключение, в гораздо лучшую жизнь.
В ней Моня чувствовал себя настоящим, а в этой существовал и
будто дремал в полусне. Подобно вампирам, оживал вечерами, чтобы
попить у врагов крови в игре. Их было немного, но зато они с ним
каждый день. Утром уходил в школу, точно спускался в ад по вязким
ступенькам. На его дне обитала страшная долговязая тварь.
Рафик, как звали эту здоровенную дылду, видимо, только
притворялся подростком. Это был уже закаленный и полностью
сформировавшийся в прошлых жизнях ублюдок с обязательными
атрибутами для его амплуа: жуткой рожей, гнилыми зубами и скверным
запашком изо рта.
Последнее, как известно, присуще лишь настоящим злодеям, поэтому
одни избегали его, а другие, как мухи, вились вокруг. В учительской
стеснительно называли их «трудными», имея в виду возрастные
аномалии в психике. Моня считал, что они перманентны и в
агрессивной школьной среде растут как грибы.
Процесс естественный, но неприятный. Особенно доставал
ежедневный ритуал сбора дани. Этот унизительно однообразное
действие оставляло без карманных денег и переживалось болезненно.
За утреннее унижение мстил только вечером. Охота за персонажами
Рафика занимала всё время. «Янь», как Моня себя называл в
компьютерных играх, воплощал мечты о возмездии. Жаль, что вершилось
оно только в них.