Почти на полверсты
удалось сбежать военачальникам группы нежити, но некоторые
повреждения их тел не давали мёртвым магам и рыцарям бежать на
своих ногах. Поэтому их довольно споро тащили на руках скелеты.
Конечно, высокую скорость они развить не могли, но всё равно
двигались вполне быстро, а главное уверенно. Я на мгновение
задумался, сейчас рядом с магическим барьером ползает около четырёх
сотен изувеченных мной скелетов. Да в основной массе они все
первого уровня, за малым исключением. Но это по-прежнему почти 1000
ОС. А вот убегает всего, порядка 120 воинов нежити. Но среди них 20
мёртвых рыцарей и магов, наверняка, плюс-минус десятых уровней. А
это как минимум 1600 ОС, плюс ещё сотня самых сильных воинов
скелетов, с которых тоже можно собрать ещё примерно 1000 ОС. Но и
опасность присутствует в преследовании подобной группы магов.
Вполне возможно кто-нибудь из них не потратил всю энергию из
резерва, и припас её как раз для таких жадных до наживы гоблинов. К
тому же, оставлять своих воинов, тоже было чревато непредвиденными
сложностями. Да и если я сейчас рвану в погоню, то большинство
опыта поглотят мои воины, собирая камни мёртвых, чего бы мне тоже
не хотелось. Но ведь и затягивать с процессом сбора ОС тоже нельзя,
хоть скелеты и не совсем разумны, но даже их инстинктов может
вполне хватить начать расползаться по бескрайней пустоши. И
гоняться за этим подобием костяных химер будет не в пример
сложнее.
Но стоило только в моей голове появиться мысли, что у мёртвых
магов могут быть бездонные сумки, как ноги с дикой скоростью,
разбрасывая серый песок, понесли меня в погоню за этими
гипотетическими сокровищами. И действительно, артефакты Системы
вполне могли поспорить по стоимости со всеми ОС, что я планировал
собрать. Не факт, конечно, но и такое развитие событий исключать
нельзя. Разогнавшись до максимальной скорости, перепрыгивая местами
неподвижно лежащие останки скелетов, я устремился в погоню за
беглецами, прямо по склону холма. И не сказать, что песок сильно
стеснял мои движения или скорость бега вообще, но буквально через
сотню шагов я почувствовал лёгкое жжение внутри грудной клетки.
Конечно, в таком темпе можно было двигаться ещё не меньше целой
версты, но понимание того, что уровень выносливости не
соответствует моему огромному телу, было очевидно. И мне на
мгновение вздумалось добавить ещё одну единицу свободных
характеристик, как раз таки в выносливость. Но благо, это был всего
лишь мимолетный порыв, наверное, это опять поглощенные ОС,
затуманили мой разум. Потому как другого объяснения этому и быть не
может. Ведь даже несмотря на то, что при улучшении моего тела я
вполне способен терпеть боль и не только не терять сознание, но и
продолжать двигаться, это ещё не значит, что в таком состоянии мне
хватит мастерства сражаться. Потому что даже небольшая судорога в
неподходящий момент, вполне может привести не только к травмам, но
и к летальному исходу в принципе. А вот увеличить характеристику
Интеллект, на фоне всего происходящего было бы очень актуально, как
раз таки этот параметр не позволяет совершать такие на первый
взгляд очевидные ошибки в порыве эмоций или обстоятельств. Ведь, по
правде говоря, мне было бы сложно найти ту грань, в чём я коренным
образом отличаюсь в плане интеллекта, на данный момент или же когда
мне было 10 лет отроду, и эта характеристика равнялась 4 единицам.
Это довольно сложно описать. В какой-то степени любую информацию
стало легче запоминать и оперировать ей тоже. Сами собой начали
появляться вопросы, о которых раньше и не задумывался, и ответы на
них тоже начали всплывать словно бы из ниоткуда, но они всегда были
основанные на уже виденных мной фактах или событиях. А вот желания
и стремления никак не изменились, просто путь как их достигнуть
становился всё более ясным и наверное очевидным. Так что нет ничего
удивительного, что аристократы, которые лично были знакомы со мной
из моего родного мира Асшор, смотрели на меня с таким жутким
пренебрежением, когда я в молодости потратил целых три свободных
единицы параметров, увеличив характеристику Интеллект.