Внимание! Вы получили 2 ОС. (2/350)
Всё же притом, что звуки во время песчаной бури сильно
скрадывались и это несмотря на мой высокий уровень Восприятия, все
остальные химеры, как-то почувствовали, что их ловушка раскрыта.
Видимо общаться эта дикая нежить между собой, каким-то образом
могла, несмотря на разделяющее их расстояние.
Выглядело это довольно впечатляюще. Полсотни выскочивших из-под
песка химер, на мгновение остановила даже плотный поток ветра.
Твари бросились на меня всем скопом. Но кого-то действительно
опасного среди них конечно не было. Даже ни одной Костяной гончей Е
ранга среди противников ни нашлось. Химеры не обладали развитыми
инстинктами, поэтому не стали даже пытаться взять меня в кольцо,
вместо этого, просто бросились по кратчайшему пути к цели. Иногда
серьёзно мешая друг другу. Но говоря откровенно, никакие уловки им
бы в любом случае не помогли. И дело было в том, что их малого веса
в двадцать, в лучшем случае тридцать мер, банально не хватало,
чтобы хоть как-то стеснить мои движения. И это не говоря о том, что
скорость реакции у них была примерно вдвое ниже, чем у меня самого.
Да и возможностей повредить мою активную броню у них тоже не было
никаких. Поэтому я не стал отказывать себе в удовольствии и вырывал
из нежити не только ОС, но и камни мёртвых. Ведь этот товар,
ценится не только в моём родном мире Асшор, но и даже здесь на
Тесэр, он имеет неплохую цену.
Несмотря на мою браваду, в какой-то момент, песчаные химеры,
таки смогли захлестнуть меня с головой и три, может четыре твари,
зацепились своими когтями мне за спину. Но всего что они смогли
добиться, так это неприятно поскребли бронепластины, и всего-то.
Иногда я сжимал руку вокруг ядра нежити и лишь, затем наносил удар
тесаком, а иногда и наоборот. По итогу, не всегда удавалось
сохранить камень мёртвых в целостности. В такой суматохе боя, когда
постоянно приходится маневрировать и разрывать дистанцию, не всегда
удается сохранить дорогой трофей. Возможно, со скелетами было
проще. Ведь у них ограниченное количество конечностей и их вполне
по силам частично обездвижить. Химеры же были в своем роде
уникальными тварями, и каждая из них в некоторой степени,
неповторима. Это как пытаться оторвать кусок от змеи и надеяться,
что она после этого потеряет всякую подвижность. За целую минуту
боя, я успел подумать, что неплохо было бы обзавестись навыком
Последнее касание. Это что-то сродни особенности Монстр, что
позволяет тварям поглощать 25% ОС при убийстве противника. Жаль,
что с чудовищ эта особенность никогда не выпадает с картами. А вот
если купить навык, который ещё и улучшить можно несколько раз, то
вполне возможно добиться результата, в 40% поглощения ОС, как и у
Системного оружия. Но это так, просто мысли вслух.