Не удержавшись, я потратил немного энергии и наложил на себя
заклинание Малое лечение, на правую руку. И
действительно, разница была ощутима. Магическая конструкция
заклинания лечения проникла глубоко в предплечье и в течение 6
ударов сердца поддерживалась за счёт энергии, находящейся
непосредственно в моих костях, усиливая эффект волшебства. В
некоторой степени, я на это и рассчитывал, что не только кости
станут быстрее регенерировать, но и все магические чары будут иметь
в разной степени положительные изменения. Ведь по сути, я частично
стал существом, пропитанным магией. Не просто источник внутри меня,
нет, это в большей степени природная особенность магических
созданий, имеющих сродство с элементарной магией. Возможно, зря я
решил сэкономить на этом навыке и не взял более продвинутую его
версию, но отдать вместо 50 камней мёртвых F ранга, целых 400, я
уже не смог бы себе позволить. Ведь тогда пришлось бы сэкономить на
чём-то другом. А мне и так с трудом удалось подавить свою алчность
и не продать все камни мёртвых, чтобы скупить большую часть
необходимых мне навыков на все случаи жизни. Да и в большой
приоритет я навык регенерации костей не ставил, так как в любом
случае, ядовитые иглы не смогут регенерировать за несколько минут,
а в ином случае это оружие не станет ультимативным. Да и продажа
всех собранных ядер нежити, скорее всего, поставила бы крест на
моих будущих планах.
Кости жгло примерно десять минут, они казалось, чесались внутри,
но это никак не мешало мне двигаться и тем более размышлять. А вот
решив посмотреть на Ядовитое жало, я несколько
удивился, ведь кость покрывала едва заметная дымка энергии. Хорошо
это или плохо, пока сказать сложно. Но с тьмой, окутавшей меня, это
дымка никак не конфликтовала, что уже прекрасно. Закончив с этим
навыком, решил перейти к более важному.
Карта навыка – Идентификация (1/3)
Ранг Е
Описание:
Позволяет увидеть Системную информацию обо всех объектах
Системы. Дальность эффективного применения 20 шагов. Стоимость
применения 10 единиц маны. Количество информации и её полнота
зависят от характеристик Удача и Интеллект.
При изучении шанс успеха 98%, шанс смерти
1%
Насыщение:
8/100 ОС
Давно ещё я слышал разговоры стариков, что параметр
Удача, это некий способ задобрить саму Систему.
Естественно эта характеристика вообще никак не влияет на удачу в
бою или допустим в азартных играх. Нет, это скорее возможность
отдать дань уважения Системе и поблагодарить её за бесценные дары.
Не зря же преодоление барьера в этой характеристики в 10 раз дороже
остальных. Ведь многие забывают или вообще не задумываются, что
Система дарует любому и каждому своему последователю божественные
силы. Одна только возможность преодолеть природный барьер
собственного вида, как по мне, не имеет цены, потому что она
позволяет сравниться с существами заведомо более могучими от самого
рождения. А возможность перерождения вообще дух захватывает, помимо
омоложения и по сути второй жизни, Великая Система дарует своим
последователям шанс стать существом более высокого порядка.