Глупость какая.
Интуиция(5/10) — позволяет
принимать решения, основываясь на предчувствиях.
Средний показатель. Обычно я с осторожностью отношусь ко всякого
рода предчувствиям, стараясь найти объективную причину для их
возникновения. Но и совсем не доверять им тоже не было резона. Как
говорится лучше перебдеть, чем недобдеть.
С этим закончили, а дальше-то что? Я всё ещё висел в пустоте, а
игра как-то не спешила продолжаться. Ау?
Внимание! Выберите
первоначальный навык(74%).
— Малый магический дар (F, 1/5).
— Владение мечом (F, 1/5).
— Владение кинжалом (F, 1/5).
— Владение топором (F, 1/5).
— Владение булавой (F, 1/5).
— ВладеNие копьем (F, 1/5).
…
— Безоружный бой (F, 1/5).
Выбрать навык значит. Магический дар? А вот это уже
интересно.
Малый магический дар
Ранг: F.
Уровень:1/5.
Тип:Особенность.
Описание:
—Открывает характеристику
«Мудрость(70%)», +1 единица.
— Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит
проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то
пользу.
Хоть возможность овладеть магией звучала очень заманчиво и
теоретически могла стать первой ступенькой к становлению
всемогущим, бессмертным, несущим смерть и разрушение всему живому
личом… Выбирать её определённо не стоило. Я (по неизвестной пока
причине) стал игровым персонажем, и только боги знают, что мне ещё
может быть уготовано. А если после выбора навыка меня сразу
отправят в гущу сражения? Как-то слова «зачатки дара» и «проделать
долгий путь» не внушают оптимизма.
Очевидно, у выбравшего оружие ближнего боя будет преимущество
перед недо-магом. Впрочем, как и всегда, ведь маги обычно
раскрываются под конец. Тем более написано, что это первоначальный
навык. Не исключено, что магией можно будет овладеть несколько
позже.
Владение мечом
Ранг: F.
Уровень:1/5.
Тип:Nавык.
Описание:
—Обучает пользователя владению
мечами.
— Минимально адаптирует организм под выбранный тип
оружия.
Меч кажется довольно хорошим выбором, и в любом другом случае я
выбрал бы именно его. Но мне было бы проще не подпускать противника
к себе, чем сражаться в лоб. Жаль, что здесь «типичное фэнтэзи» и
нет огнестрельного оружия. Да что там огнестрела, даже самого
завалящего лука не было. С другой стороны, при сближении с тем же
мечником, у меня, как у лучника, было бы мало шансов выжить.
А как насчёт копья? Довольно сбалансированное оружие,
проверенное временем. Лёгкое как в изготовлении, так и в обращении,
плюс преимущество в дистанции. Не без недостатков, конечно, но так
можно сказать про любое оружие. С другой стороны, если владению
копьём не сложно обучиться, то может лучше взять что-то чему быстро
обучиться никак не получиться? Тот же меч, например. Ведь для его
освоения чуть ли ни вся жизнь нужна. Да и то, всему научиться не
выйдет.