Хм… Интересное описание. Особенно про авось. Складывается такое
ощущение, что у меня и так все получается через этот авось.
Едем дальше.
Баланс – 1.
Комплекс, включающий в себя – умение контролировать свое
тело, четкую работу мышц и их быстрый отклик на нервные сигналы,
ювелирную точность в выполнении команд мозга, идеальную работу
вестибулярного аппарата, удерживание равновесия и балансирование в
любых условиях и ситуациях.
Отлично!
Потихонечку обрастаю полезными навыками, становясь все сильнее и
сильнее.
Продолжив путь, начинаю размышлять.
Что я из себя уже представляю?
Хех! Оборванца, что может лупить врага всем, что под руку
попадется.
Кому-то нужно специально рубить всех встречных мобов только
мечом, колоть кинжалом, или стрелять в них из лука, чтобы прокачать
умение сражаться этим типом оружия.
Я же хоть копьем пронзать противника стану, хоть табуреткой по
башке огрею, итог один – навык «мастерство боя скитальца» будет
расти.
С защитой похожая ситуация. И даже голым, если посильнее
прокачаюсь, буду защищенным. Жаль, конечно, что с тяжелыми
доспехами эффект будет, как я понял, не очень хорошим. Но никто не
запрещает их носить. А если как следует развить тот же «уворот»,
может мне они и вовсе будут ненужны.
Вообще, глядя на полученные навыки, из меня лепится некий
ловкач. Уворот, паркур, баланс, скрадывание… Также, защита
скитальца подразумевает в основном ношение легких доспехов, что
относятся в большинстве виртуальных игр к магам или ловкачам. А
отсутствие одежды вообще к каким-нибудь монахам. Которые тоже
качают ловкость. Да и по логике скиталец должен быть быстрым,
ловким, неуловимым. Значит и упор, скорее всего, нужно делать на
ловкость.
И про силу тоже забывать не стоит. Паркур и баланс без нее будут
слабо эффективны.
Хотя, и выносливость нужна. Достаточно вспомнить уточнение к
паркуру по поводу желательного усиления регенерации, чтобы выжить
после всех кульбитов. Ну, и большой объем здоровья и запаса сил
никому не помешает.
И как все же правильно будет раскачать скитальца?
Вообще, странно все это. Воспринимаю окружающую меня
действительность одновременно как реальность и как игру. И для себя
все никак не решу, что же это на самом деле?
Если это реальность, с работающей системой из виртуальных игр,
то должен ли я чувствовать угрызение совести из-за убийства
разумного? Ведь, пещерный гоблин точно разумный.