Это ваш первый данж. Поощрительный бонус –
..##!ошибка!##!#.
Данный организм, который заняла энергетическая и
ментальная составляющая вашей сущности, уже посещал на этой планете
данжи. Ему бонус не положен.
Доступен бонус за первое посещение данжа энергетической
и ментальной составляющей вашей сущности. Поощрительный бонус –
..##!ошибка!##!#.
Энергетическая и ментальная составляющая вашей сущности
уже посещала данжи на этой планете, находясь в другом
теле.
В бонусе отказано!
– Эй! Сначала обрадовали, потом обломали! Так не делается!
И что все это значит?
Тело не мое. Я это давно уже понял. Но, получается, данжи на
ЭТОЙ планете… А что это за ЭТА – пока непонятно. На этой планете
данжи я посещал, управляя другим телом.
Вопрос – когда? И чье это было тело?
Мое? Тогда, что с ним?
Чужое? А где мое?
Где-то вдалеке раздается писк. Похоже, мое негодование,
высказанное вслух, привлекло внимание местных мобов.
Я сразу замираю. На мою кожу, покрытую слоем пыли, опускаются
снежники, еще сильнее маскируя на фоне груды мусора и снега.
Маскировка +15.
Отлично!
Никаких крысюков мерзкорылых в зоне видимости не обнаруживается.
Нового писка тоже не слышно. А задница, тем временем, почти
примерзла к камням.
Говорили же в детстве – не сиди на холодном, детей не будет.
Кто-то добавлял другое – писаться под себя будешь.
Что могу сказать? Тут не то что детей, меня не будет.
Приморожусь, а мои останки съедят краказюбры местные. И вряд ли
описаюсь. Так как нечем. Жажда мучает так, что кажется будто воды в
организме вообще нет.
Снег что-ли поесть?
Только нужно отойти от кучи мусора и найти место почище.
Еще раз проверяю окружающую местность на наличие бегающих,
прыгающих, грызущих и таящихся мобов. Никого не нахожу. И решаю
потихонечку встать.
Что и делаю.
Только медленно. Стараюсь двигаться так, чтобы с меня не спадала
пыль и снег.
Осторожно ступая, отхожу от кучи мусора к стене, в тень. Правда,
чуть прихрамывая. «Покатушки» не обошлись без последствий.
В самом верху обзора появляется силуэт закрытого глаза.
Ага! Знаю, что это. Обычно так в играх обозначали режим
скрытности. Вернее, индикатор. Если глаз закрыт – тебя никто не
видит. Открыт – ты торчишь у всех на виду, как одинокий дуб в поле.
А уровень прикрытия века ровнялась степени твоей заметности для
окружающих.