А как сделаю шаг, то скорее всего – почувствует.
Меня охватывает азарт.
Даже приходит воспоминание, как откопал где-то в сети древнюю
компьютерную игру. Стелс-экшн под названием «Вор 3. Тень смерти».
Она меня тогда очень захватила. Там приходилось отыгрывать роль
вора в мрачном темном городе. Постоянно оставаясь в тени,
прокрадываться мимо стражников, или тихо и незаметно устранять
охранников сокровищ, которые по сюжету нужно выкрасть.
И вот сейчас я ощущаю себя тем самым вором. Реальность как бы
отбрасывается в сторону. Я словно в той игре. Для меня сейчас видна
цель. И у меня есть два инструмента – тень и оружие. Не хватает
третьего – бесшумности.
Но я не расстраиваюсь. Наоборот. Азарт подгоняет испытать
себя.
Начинаю медленно опускать, поднятую ранее, ногу. Перед самым
полом останавливаю ее. Почти. Скорость опускания ступни сокращается
в разы. Сначала осторожно касаюсь снега большим пальцем стопы.
Чувствую, как тот начинает не спеша растапливаться. И почти со
скоростью его таяния продолжаю постепенно опускать остальную часть
ступни. И плавно переношу на нее свой вес.
Щупальца краказюбра слегка напрягаются, а потом тут же
успокаиваются. При этом глаз-индикатор тоже чуть дрогает, но
остается закрытым.
Отлично!
Делаю следующий шаг в том же режиме. Также очень медленно, но,
главное – успешно. Я остаюсь незамеченным.
Думаю, мне помогают полученные навыки. Скрадывание и баланс.
Второй играет не меньшую роль. Так как больших усилий требует
контроль над мышцами всего тела, чтобы совершать такие точные
движения.
Еще шаг. Еще…
Краказюбр оказывается таким же, как прошлый. И тоже седьмого
уровня.
Перехватываю бутыль сразу двумя руками. Прошлый раз я сделал
мощный и широкий замах, держа ее за кожаные ремешки на манер
боевого цепа или кистеня. Это такой металлический шар с шипами на
цепи.
Но тот удар вышел случайным. Пришлось действовать быстро.
Полагаясь на удачу и авось. Сейчас же нужно исключить фактор
случайности.
Склоняюсь над красказюбром. Тяжелая каменная бутыль занесена над
жертвой.
Моб меня так и не замечает. Он даже поворачивается ко мне
хвостом.
Резко и с силой опускаю оружие.
Хрясть!
– Пь! – противник издает что-то типа полуписка.
Его тело приобретает расплющенную форму. Щупальца слегка
подрагивают.
И так как сообщение о смерти моба не приходит, бью еще раз. А
потом еще.