- Что ты несёшь! Да я тебя ополовиню!..
- Ха ха. Кишка тонка.
Раздался лязг металла. Бросил взгляд на звук и увидел двух
амбалов скрестивших длинные мечи. Оба высокие, мускулистые. Один в
металлических доспехах, другой в кожаных. Какие-то недопонимания
привели к полноценной стычке и вот-вот могла пролиться чья-то
кровь.
Но как не удивительно, прочие прохожие почти не обращали на это
никакого внимания! Просто обходили стороной, дабы случайно не
угодить под размашистый удар клинка. Будто два соседских петуха
встретились и решили в очередной раз проверить кто круче. В общем,
я последовал общему примеру и переключил внимание на другие
вещи.
Это произошло у примечательного здания. Оно было двухэтажным, с
огромными окнами и резными скульптурами изображающих разнообразных
монстров. Но не это было самое интересное.
Курсирующие возле этого дома персонажи, все как один походили на
авантюристов. Искателей приключений. Высокие воины в начищенной
броне. Ловкие лучники и ассасины, предпочитающие облачаться в кожу.
Маги, волшебники и всяческого рода жрицы, в мантиях, островерхих
шляпах, и широкополых плащах.
Ещё раз повторю, я не был фанатом всяческих фэнтезийных франшиз,
книг и игр. Но и полным профаном меня назвать было нельзя. Всё же
популярные веяния проникали повсюду. И в теме, пусть и
поверхностно, но я разбирался.
То есть я понимал, почему эти персонажи – искатели приключений,
собираются перед этим домом. Скорее всего, какой-то гильдией
авантюристов. Всё просто. В нём, они получают задания, по
исполнению которых им выдаётся награда. Как бы, всё
вышеперечисленное подводило к ответу на вопрос "Что мне
делать?".
Выполни задание. Получи доступ к более сложным и соответственно,
высокооплачиваемым квестам. Купи более дорогое снаряжение, чтобы
пройти дальнейшие уровни и получить большую награду. Чтобы убить
босса, зачистить подземелье, спасти принцессу из башни и т.д. и
т.п.
Нет-нет-нет. Ну уж нет – увольте. Чем это, в корне, отличается
от того же карьерного роста? Всё то же самое! Бегаешь по кругу.
Увеличиваешь свою зарплату. Казалось бы, появляются большие
возможности. Но по сути – это более сложные задания, обязанности, а
то ещё и горы, не нужной тебе ответственности! Это если ещё про
риск смерти не вспомнить. Этот мир всё-таки не видеоигра какая-то,
хоть и похож на неё.