Поместье из иного мира - страница 83

Шрифт
Интервал


- Как вы избавились от предствольных прорывов пороховых газов? — спросил я очевидное, когда увидел довольно-таки серьезный просвет между стволом и барабаном. Оружие и, как по мне, получилось излишне массивным, но винить представителя подземного народца в этом не нужно. Банально оттого, что такой параметр, как компактность, я даже не упоминал.

- Благодаря системе рекуперации напряжение металла часть энергии отдачи переходит в подходящую для хранения форму. Ну а потом используется для противодействия силы отдачи, обтюрации ствола, а также прокрутки барабана.

К сему моменту я уже знал, что для хранения излишней или рекуперированной энергии местные используют электричество, так что схему работы я примерно понимал. А прощупав, был вынужден признать, что сделано всё было по умному и даже несколько изящно. Ну, насколько это мне позволяли мои только недавно полученные невеликие возможности...

Вообще, местная система магии, если её рассмотреть более подробно, очень интересна и я бы даже сказал последовательна и во многом не противоречащая современной науке. Всё крутится вокруг плетений — структур, сплетаемых из магических каналов, имея в зависимости от структуры свои специфические свойства. И разновидностей таких структур не просто много, а охренеть как много, и чаще всего они представляют из себя те или иные геометрические конструкции. Но в целом делятся они по эффекту и структуре. По эффекту их делят на рассеивающие, концентрирующие, перенаправляющие и генерирующие. А по классу на внутренние, внешние и самоподдерживающиеся. У внутренних структура создаётся манной каналами юзера и существует лишь в их пределах. К примеру, воздушные/водяные кулаки, хлысты, лезвия из простых, и воздушные/водяные щиты, торнадо, левитация и всевозможные варианты усиления тела из сложных. У внешних всё так же, однако рабочая часть (мета) стабильна сама по себе и может существовать относительно долгое время. К примеру, каменная/ледяная пуля, стена, маломощные звуковые и световые лучи у простых, и мощные лучи, каменная кожа, воля разрушения из сильных. Самоудерживающиеся вообще отдельная тема. Все заклинания этого типа очень сложны и могут существовать достаточно долгое время без поддержки мага. К ним относятся големы, самонаводящиеся снаряды и иные структуры, снаряды со сложными эффектами и много чего ещё. Фактически, это те же амулеты и артефакты, только создаваемые за один заход, за очень быстрое время.