Тьма в Свете - страница 21

Шрифт
Интервал


Награда: пленники присоединяться к вам.

Штраф за провал: пленники погибнут и усилят отряд противника в разрушенном замке.

Отметки каравана и замка добавлены на вашу карту».

Нажав на курсор принятия задания, я вызвал карту и увидел открытым лишь небольшой пяточек вокруг поляны, где я находился. Все остальное было скрыто, но на закрытой Туманом войны территории появилось два значка. Первый Руины обозначал место силы, которое мне нужно было захватить, а второй Повозка - движущийся караван нежити. Намекая, что терять время не стоит, значок повозки чуть-чуть изменил свое положение, немного продвинувшись в сторону руин. Помещаю копье в инвентарь и мысленно подзываю Зверя – больше нет возможности терять время, пора отправляться на войну.

********************


Спокойная поездка с любованием на отлично прорисованный и неотличимый от реального мир продлилась не больше пяти минут. Сказался выбранный мной максимальный уровень сложности. Сейчас карта стартовой локации кишит мелкими паками монстров, делая любое перемещение по местности опасным. Из заросшего кустами оврага на нас выскочили два орка с ятаганами и свитой в десяток гоблинов, с палками и ножами в лапах. Не испугавшись грозного вида Зверя, толпа зеленокожих смело бросилась в нашу сторону, грозно вереща и потрясая своим оружием.

Ну вот и мой первый бой. Я резко выдыхаю, останавливаю ящера, и, стараясь сохранять спокойствие, спрыгиваю на землю. Таких драк у меня будет еще очень и очень много, но сплоховать в свой самой первой бой мне совсем не хочется.

- Стоим, - командую Зверю, кладу копье себе под ноги и достаю из инвентаря заряженный арбалет. Подпустив, голосящую толпу противников на десять шагов, я навожу арбалет на грудь ближайшего гоблина, и стреляю. Одновременно почувствовав мою ментальную команду, Зверь бросается в атаку на самого здорового орка. Пока я убираю арбалет в инвентарь и подхватываю с земли копье, бой уже успевает закончиться. Сбив грудью одного орка, мой скакун делает резкий разворот. В результате упавший орк, оказывается растоптан почти в фарш, а остальных противников сносит круговым ударом хвоста. Причем если второй тяжелый орк просто упал на землю с тяжело травмированными ногами, то мелкие гоблины разлетелись в разные стороны как переломанными кеглями. Не теряя времени, Зверь подошел к оглушенному орку, и сжал свою пасть на его голове. Успеваю отвернуться, с трудом сдерживая приступ тошноты. Программисты, эти чертовы маньяки, постарались на славу: брызги крови и мозги орка разлетаются во все стороны. Надо привыкать – это моя новая жизнь на ближайшие полгода. Я сам хотел игру максимально близкую к реальности, чтобы не сходить с ума от скуки. Хотя теперь я начинаю думать, что может я и погорячился.