«Зомби!». Мелькнула мысль в голове Руслана, от чего по
его спине вновь пробежал холодок.
Теперь ему стало понятно, что его отвратительная удача и здесь
не подвела.
«Ну конечно, разве мне могло повезти и закинуть в мир с
эльфийками, кошкодевочками и магией?». Он проклинал своё
везение, но уже через несколько минут, попытался найти что-то
хорошее в этом.
«Не думаю, что меня сюда затащили, чтобы сделать из меня ещё
одного зомби, к тому же, выдали систему. Кстати, система!». С
этими мыслями он обратился к ней.
— Система?
— Слушаю командир! — ответил женский голос.
— Какие у тебя функции? Ты можешь общаться?
— Функции системы, позволяют вызывать войска и строить здания
военного назначения — вновь последовал ответ.
«Получается, она, как интерактивный интерфейс, но не ИИ.
Хотя тоже не плохо». Подумал Руслан и вновь обратился к
ней.
— Я могу сейчас что-то построить?
Сразу после вопроса, в поле зрения появилось окно, похожее на
то, что было в игре Red Alert 2. К сожалению, для заказов, была
доступна только пехота и только солдат, собака и инженер, а на
балансе виднелась цифра пятьсот.

— Система, а где можно получить больше золотых монет?
— … — ответом ему была лишь тишина.
«Молчит? По всей видимости, всё придётся выяснять самому. Ну
да ладно, у меня есть пятьсот монет. Солдат стоит сто, а собака
двести пятьдесят. Стоп! А чего собака такая дорогая?». Стоило
ему подумать об этом, как перед ним, всплыло описание.
«Боевая единица — Собака — 1 уровень»
Характеристики:
Сила — 100
Ловкость — 200
Интеллект — 10
Лояльность — ∞
Навыки:
Мгновенное убийство (1 уровень) — легко убьёт человека среднего
телосложения с одного удара.
Иммунитет (1 уровень) — Невосприимчива; к ядам, вирусам.
Ментальная защита (1 уровень) — нельзя подчинить.
Защита (1 уровень) — режущие удары, не способны нанести
смертельный урон.
Руслан читал меню и понимал, что эта собака стоит своих денег, а
указываемый уровень навыков и самой собаки, явно намекал на
возможность роста.
Подумав об этом, он тут же открыл меню солдата, и его догадка
подтвердилась.
«Боевая единица — Пехотинец (СССР — 1 уровень—
Рядовой)»
Характеристики:
Сила — 70
Ловкость — 50
Интеллект — 45
Лояльность — 100
Навыки:
Бесстрашие — не боится смерти.
Меткость (1 уровень) — при использовании стрелкового оружия,
точность составляет 85%.