Red Alert: Командир ONLINE! - страница 5

Шрифт
Интервал


«Зомби!». Мелькнула мысль в голове Руслана, от чего по его спине вновь пробежал холодок.

Теперь ему стало понятно, что его отвратительная удача и здесь не подвела.

«Ну конечно, разве мне могло повезти и закинуть в мир с эльфийками, кошкодевочками и магией?». Он проклинал своё везение, но уже через несколько минут, попытался найти что-то хорошее в этом.

«Не думаю, что меня сюда затащили, чтобы сделать из меня ещё одного зомби, к тому же, выдали систему. Кстати, система!». С этими мыслями он обратился к ней.

— Система?

— Слушаю командир! — ответил женский голос.

— Какие у тебя функции? Ты можешь общаться?

— Функции системы, позволяют вызывать войска и строить здания военного назначения — вновь последовал ответ.

«Получается, она, как интерактивный интерфейс, но не ИИ. Хотя тоже не плохо». Подумал Руслан и вновь обратился к ней.

— Я могу сейчас что-то построить?

Сразу после вопроса, в поле зрения появилось окно, похожее на то, что было в игре Red Alert 2. К сожалению, для заказов, была доступна только пехота и только солдат, собака и инженер, а на балансе виднелась цифра пятьсот.

— Система, а где можно получить больше золотых монет?

— … — ответом ему была лишь тишина.

«Молчит? По всей видимости, всё придётся выяснять самому. Ну да ладно, у меня есть пятьсот монет. Солдат стоит сто, а собака двести пятьдесят. Стоп! А чего собака такая дорогая?». Стоило ему подумать об этом, как перед ним, всплыло описание.

«Боевая единица — Собака — 1 уровень»

Характеристики:

Сила — 100

Ловкость — 200

Интеллект — 10

Лояльность — ∞

Навыки:

Мгновенное убийство (1 уровень) — легко убьёт человека среднего телосложения с одного удара.

Иммунитет (1 уровень) — Невосприимчива; к ядам, вирусам.

Ментальная защита (1 уровень) — нельзя подчинить.

Защита (1 уровень) — режущие удары, не способны нанести смертельный урон.

Руслан читал меню и понимал, что эта собака стоит своих денег, а указываемый уровень навыков и самой собаки, явно намекал на возможность роста.

Подумав об этом, он тут же открыл меню солдата, и его догадка подтвердилась.

«Боевая единица — Пехотинец (СССР — 1 уровень— Рядовой)»

Характеристики:

Сила — 70

Ловкость — 50

Интеллект — 45

Лояльность — 100

Навыки:

Бесстрашие — не боится смерти.

Меткость (1 уровень) — при использовании стрелкового оружия, точность составляет 85%.