Рубен правильно понял, что фраза
обращена к нему.
- Сниму тогда все слоты с продажи, -
кивнул он головой. - Пусть теперь "Юнити" рандомов бижей
обеспечивает.
- Да плевало это "Юнити" на рандомов!
- высказался кто-то.
- Но всё же мы упустили важную
деталь, - поморщился Андрей. - Упустили, что квест на патент можно
делать, не дожидаясь окончания действия предыдущего. Это был бы
отличный опыт, если бы не одно "но". В свете конечности ЗэБэТэ,
этот опыт не станет для нас положительным. И ради нового патента
вообще нет смысла напрягаться.
Несмотря на хладнокровие ребят, я был
недоволен. Хмуро посмотрел на присутствовавшего на собрании
Николая, как бы задавая немой вопрос.
- А вы и не спрашивали, - развёл он
руками. - Да и вообще: я не имею права вмешиваться в игровой
процесс. Я не могу вам давать подсказки о том, что происходит или
произойдёт в виртуальном мире. Всё сами.
Несколько крайних дней Николай
присутствовал на каждом собрании. Не пропустил ни одного. Именно по
той причине, что ранее с удовольствием погрузился в форумную грязь.
Ознакомившись с эпистолярной перчаткой, которую Антошка бросил мне
в лицо, Николай честно признался, что рассчитывал на такое развитие
событий. Он очень хотел посмотреть, какие страсти будут бушевать во
время последнего месяца Закрытого Бета Тестирования. Хоть основная
масса игроков из-за срезанных рейтов добывала опыт с большим
трудом, он хотел, наконец, увидеть массовые сражения примерно
равных противников. И считал, что объединение врагов создаст столь
необходимый паритет. Почему-то для него это было крайне важно.
В общем, Николай, как один из
кураторов проекта, остался доволен тем пламенем, которое
разгорелось на форуме после нашего с Антошкой дружеского, в
кавычках, обмена сообщениями. Темка живо разрослась до пятисот
страниц и не затухала. Каждый день в ней кто-то умничал, кто-то
кого-то троллил, а кто-то вполне серьёзно угрожал, обещая разорвать
врагов на части. И вакханалия не прекращалась.
- Наплевать на бижу! - подскочил
Олег. Дружелюбная улыбка на его лицо за последние дни так и не
вернулась. - Пора бы уже создать свой собственный зергач! Тогда нам
до одного места будет и бижутерия, и зергач вражеский. У нас
значительный уровневый гандикап! А когда мы его дополним
мясом...
- Олег, - поморщился я. - Ну ты же
знаешь прекрасно, что качество больше количества. Зерг - это
зло.