«Добро пожаловать в мир русских сказок!»
«Кто» – 179 человек онлайн.
Ничего себе, да и в лучшие времена не всегда столько
собиралось!
«Нужна дамага! Много!»
«Кто в рипеи? Быстро-быстро пробежим!»
«Витязь ищет группу!»
«Блин, есть у кого рабочий конфиг на купу? Я свои давно
удалил»
«Мужики, а как тут играть-то?»
Похоже, не один я без игр страдаю.
Игровая система «Сказаний» была основана на постоянном
повышении уровней, с ростом опыта и перерождением по
достижении максимального, 31-го уровня. Перерождение повышало
все характеристики на единицу, магам добавляло один слот на
каждый круг заклинаний, а бойцам повышало на пять процентов
планку прокачивания умений. В результате один боец десятого
перерождения равнялся по силе пяти новичкам. Но мне
«мортаться» было лень, да и класс неподходящий. Волшебнику в
одиночку и скучно, и опасно, так что я остановился на четырех
перерождениях, после чего просто бродил по хорошо описанному
миру.
Так, что у меня тут?
Я проверил игровой аукцион, вылавливая подходящие предметы
экипировки. Потом поставил врата перехода, фирменную фишку
волшебников, позволяющую мгновенно переноситься к заранее
запомненному ориентиру, и, быстро пролетев по знакомым
дорогам, проверил игровые магазины в редко посещаемых
городах, потратив половину наличности.
Наконец, собрав полсотни к шансу на успешное прохождение
заклинаний, по паре дополнительных слотов на нужные круги и
немного вещей с обаянием, характеристики, от которой у
волшебника зависят кое-какие умения, вернулся на постоялый
двор.
«Визик, даров! – а вот и знакомый. – В рипеи
пойдешь?»
«У меня каста всего полста, а инты на печать нет вообще».
«Гы! Хрен с ним, я вообще голый! Сейчас в магазине куплю что-то
и рванем впятером».
«Вспомнить былое?»
«Точно! Как мы тогда в первый раз, в десять неморченых рыл!»
«Ага, помню. Кое-кто тогда раз пять помер».
«До сих пор помнишь? Да, были времена!»
«А что, один ты их пройти типа не можешь?»
«На хрена? Скучно одному. Гребаный вирус – вовка лежит, линяга
тоже, хоть тут оттянусь»
«Та же фигня. Хорошо, где встречаемся?»
Ответа не было. Немного пощелкав по клавиатуре, я дождался
лишь печального «couldn`t connect». Черт! Следующие пять минут я
пытался зайти в мад, но игра не откликалась.
Да что ж такое?! Ну ладно – варкрафт, но зачем нацеливать
вирус на текстовые игрушки? Словно кто-то решил угробить в
Сети все, связанное с магией…