(Не) Приличный путь героя. Том 2 | С иллюстрациями - страница 15

Шрифт
Интервал


Ну наконец-то! Надеюсь, меня прямо у входа будет ждать уютная кровать и горячая еда!

«Пробудите древнее зло», — гласила моя новая миссия, стоило мне приблизиться к замку. Я уже и без лишних напоминаний понимал свой путь, так что дорогу не менял, устало переставляя ноги. Из изменений заметил прикольное свечение, исходящее от меня. Оно было едва различимым, так что надолго не отвлекло меня от проблем насущных. Все-таки я был голоден, выносливость упала ещё сильнее из-за нападения лошади. Так что я надеялся, что в замке все же смогу как-то восстановиться.

Подойдя к воротам, я толкнул их, привычно видя загрузочный экран. Правда, я лишь моргнул, а он уже исчез. Эх! Жаль подсказку не почитал!

Следом я оказался в замке, внутри все было довольно мрачным, в целом, таким же неприветливым, как и снаружи. Всюду горели свечи, закрепленные на стенах. Никаких людей или монстров мне не виделось. Получалось, я был совсем один в этом замке? Тогда, какое зло нужно пробудить? Решив, что осмотреться не помешает, я просто направился вглубь залы, ступая по мраморному полу. Он был старым, потрескавшимся, словно на нем не одна битва отгремела. Ну, или очень много балов. Хотя вокруг было довольно светло и даже не было странной давящей атмосферы, что давила на голову.

И вскоре я понял почему.

Стоило мне завернуть за угол, как я увидел красивое свечение, витающее в воздухе, словно из мультиков, где рисуют аромат пирога. Стараясь двигаться осторожно, я двинулся по свечению. Пройдя коридор с ковровой дорожкой, увешанный картинами и канделябрами, я вышел странному месту. В середине комнаты был разлом. Я даже подумал, что это может как-то быть связано с богинями. Увидев в центре трещины конец ведущего меня свечения, я удивился, но все же поплелся к нему.

Подойдя ближе, я и вовсе застыл в изумлении. Меня встречал странный эфемерный кристалл, левитирующий в воздухе. Не успев себя остановить, я коснулся его пальцем, вдруг чувствуя… как по телу разливается тепло. Выносливость восстановилась, я перестал ощущать голод или жажду, спать не хотелось, да и появился прилив сил. Я прямо охнул, пошатнувшись, и едва не упал. Каждая клеточка моего тела наполнилась чем-то… божественным. +5 уровень, +3 Свет.

«Вы нашли осколок благодати», — гласила подсказка. Что ж, это давало понять, что игра ещё больше отличается от предыдущей. Теперь мне не нужно было получать монеты, покупать на них еду, искать ночлег. Я мог играть… сутками напролет. Или не мог? Как же мое тело? Выходит, мое сознание будет работать без остановки? Такое вообще возможно?! Но я решил не акцентировать на этом внимание. Как будет возможность — спрошу Костю.