Красивый, с кучей башенок, хотя и мало походящий на тот, что был
в начала прошлой игры. Да и становилось все темнее, выплывала луна.
Я даже слегка ухмыльнулся, понимая, что в замке меня тоже может
ждать какая-нибудь одинокая киска. Ох, как же я скучал по этому
чувству… Не найдя ничего лучше, я просто двинулся к замку, по
дороге роясь в интерфейсе. Сразу нашел меч, что просто не могло ни
радовать. Достав его, я ненадолго остановился, проверяя
характеристики оружия. Тоже первый уровень, довольно простенький
меч, хотя вряд ли я мог жаловаться. Не понятно, конечно, как тут
качаться, а главное — что качать.
Подойдя к высокой каменной стене, окружающей замок, я прошелся
вдоль. Найдя ворота, попробовал открыть, не сразу замечая всплывшую
табличку: «Вход только с показателями Веры от 10». Да, я видел и
этот показатель, но до этого не думал, что есть какие-то
ограничения. Хмыкнув, я пнул двери, тут же схватившись за ногу.
Черт, больно!
Я вообще уже начинал думать, что делаю что-то не то, как
высветилось всплывающее окно: «Задание». Выдохнув, я открыл его,
благодаря чему начинал понимать дальнейший план действий. Эх, снова
у меня этот период в игре, когда ты полное ничтожество и
ничегошеньки не понимаешь. Обычно в играх есть минимальное
обучение, но, очевидно, не в тех, что разрабатывал Костя.
Но задание мое было довольно сносным, хоть и не интересным. Мне
было нужно найти Темную церковь и посетить молитву. Видимо, так
укрепится моя Вера, и я смогу наконец попасть в замок. Прикольно с
какой-то стороны, дает такое прямо полное погружение. В прошлой
игрушке стата была важна, но не так, чтобы без неё ты вообще не мог
попасть в какое-то помещение.
Потоптавшись у двери, я открыл свою мини-карту, осматриваясь на
предмет церквушки какой. И я действительно такую нашел, нужно было
только пройти через лес. Самое интересное, что я понял, пока
пробирался обратно, так это то, что я пока плохо ощущал свое тело.
Ноги не слушались, меч в руке вообще то и дело крутился не в ту
сторону. Мелкая моторика рыдала в голос, и я вместе с ней. Пока
поднял какой-то цветной камушек на дороге весь измазался и вспотел.
Последняя функция так вообще была сомнительной!
Блин, да почему все сложно-то так? Я даже хотел начать сетовать
на нелегкую судьбу, как вдруг послышалась тревожная музыка. Нет, за
это разработчикам плюсик, хорошо сделано, натурально. Минус,
конечно, состоял в том, что с этой музыкой на меня напали. Зато
отскочить я успел, даже перекувыркнулся, когда рядом просвистел
топор противника. Я встал, перехватил меч покрепче, пытаясь
рассмотреть атакующего. Это был какой-то собрат той зеленой
милашки. Совершенно нулёвый нпс, на которого должно было хватить
тычки.