— Да.
— Хорошо. А теперь, что там произошло? Мы не смогли снять
нормальную картинку произошедшего. Техники восстанавливают данные,
но это займет время.
Имомуши рассказал. ВетерДуш ушла в себя на несколько минут, а
после задумчиво проговорила:
— Кто бы мог подумать, что он зайдет так далеко. Сыграть на
ненависти всех игроков к подобным типам, вызвать перенапряжение
нервной системы, и спровоцировать отключение от игры одним лишь
сенситивного-кинестетическим воздействием. Что за кошмарное
существо… И ведь при полной реалистичности виртуального окружения
эта техника не была бы и на десятую часть так эффективна. Именно
разница между привычным мироощущением и восприятием в песочнице
сделала подобное воздействие возможным. Он все рассчитал… Сволочь!
Но что заставило Байта пойти на такие меры?
— Байта? — по телу Имомуши пробежала дрожь, волосы на его голове
встали дыбом. — Вы сказали… Байт?! Байт Зерован?!!
— О! Судя по твоей реакции, ты встречался с ним в играх.
— Да. Однажды одну из групп 'MagenT' разгромил твинк,
принадлежащий Восемь единиц. Ник — Мельник. Как-то раз мы застали
его за сбором трав. Напали, убили. Какой же это был восторг!
— Восемь единиц всегда прикрывает своих низкоуровневых
персонажей с помощью прокачанных, находящихся в невидимости.
Полагаю, это был Байт.
— Да. Как же он злился, когда мы начали его беспрестанно
убивать, — Имомуши грустно улыбнулся. — Я тогда уже год состоял в
'MagenT'. Серьезно играл всего два года, но успел наслушаться
рассказов о непобедимости цифровой парочки. Байт, писал в чат, что
не является тем, кто нам нужен. Взвывал к чести геймера. Победа над
персонажем — ничто, если им управляет другой игрок, писал он. Мы
были опьянены успехом, и не прислушались к его словам. Спустя
полгода об этом пришлось сильно пожалеть.
Это был поход на Горудана, в то время подземелье с ним
открывалось всего раз в месяц. И на прохождение давалась всего одна
попытка. Гильдия многим пожертвовала, чтобы не пропустить никого ко
входу. Персонажи умирали, пока удерживали позицию, а вернуться с
точек возрождения им не давали другие игроки. РЛ тоже пал. Мы
быстро пересоздали рейд с заместителем командира, чтобы войти в
подземелье. Уровень за уровнем проходили, сметая всех на пути.
Самая лакомая добыча собиралась в инвентаре предводителя. Он
должен был распределить добычу после убийства последнего босса.
Рейд продвигался быстро, очень быстро… награда за скорость сверкала
перед нашими глазами. Когда у Горудана осталось несколько процентов
жизни… рейд был уничтожен. И перед тем как все группы были
расформированы, каждый участник получил одно и то же сообщение:
'Помни про Мельника'. Персонаж, которому мы доверились, был одет в
точности так, как наш второй рейд-лидер. Имел такие же достижения,
общался в том же стиле. Однако в конце его имени стоял знак
подчеркивание. Мы так стремились войти в подземелье, что не
задумываясь приняли от него приглашение в рейд. Никто не заметил
этой маленькой детали. Ни победы, ни добычи. Гильдия замяла эту
ситуацию, чтобы не выглядеть идиотами, но вряд ли кто-нибудь из нас
сумеет забыть тот случай.