Объемная модель меня самого стояла и нагло усмехалась. Я
покрутил 'себя', для этого оказалось достаточно небольшого жеста и
четкого намерения. На каждой вещи висела картонная бирка. На ней
было написано название вещи, прочность, и очевидно там же будут
дополнительные характеристики. Стандартная одежда оказалась без
каких-либо дополнительных плюсов.
Другая часть капель плавно кружилась неспешным вихрем с
изменяющейся осью вращения. Я поднес руку, капли начали сливаться в
разные фигуры размером с ладонь. Модели пробегали мимо и вновь
распадались на сребристую текучую взвесь. Вот двойные двери, с
надписью 'Комната достижений'. Вот тоненькая тетрадка, обозначенная
как 'Список навыков'. Следом появилась небольшая доска, на ней
гравировка 'Те, кто достойны памяти'. Затем колокольчик — 'Связь с
администрацией', после маленькая прозрачная сфера —
'Профессии'. Вновь начали появляться двери, когда часть капель
резко отделилась от вихря, превратившись в колокольчик. Он начал
покачиваться, разбивая тишину мелодичным перезвоном.
Я коснулся его рукой, он распался на искры, обращаясь письмом.
На нем аккуратным, и явно не машинным почерком были выведено
обращение администрации:
'Байт Зерован, вами была обнаружена критическая уязвимость в
игровой системе. Вам начислены бонусные очки характеристик в
размере 20 (двадцати) штук. Однако, вы воспользовались данной
уязвимостью в своих целях. Также вы не уведомили об этом
администрацию игры 'Десятка', в связи с этим начисление бонусных
очков аннулируется. В будущем повторные действия приведут к
наложению долговременных отрицательных эффектов на вашего
персонажа.
С ув. Администрация.'
Под письмом осталось небольшая область с тиснение 'Ответить'. Я
коснулся его. Серебряная пыльца взвилась в воздух, и сложилась в
уведомление. Вкратце — там говорилось о том, что общение с
администрацией проводится исключительно рукописным способом. Устная
речь исключена, так как ее плохо интерпретирует арбитражная
программа, а текст, написанный от руки, может быть использован как
доказательство в судебном разбирательстве. Дальше шло описание
программы анализирующей почерк, и уровня ее достоверности, вместе с
предупреждением о тщетности попыток сознательного искажения
индивидуальных особенностей письма.
Отдельным пунктом шло описание программы-арбитра, которая
регулировала споры между игроками и администрацией 'Десятки'. Чем
больше я читал, тем в больший восторг приходил. Тот, кто
придумал эту программу, был тем еще бунтарем. Администрация игры
подобна богам, а программа-арбитр — чудесная колесница, способная
перенести смертных на вершину Олимпа. Теперь у игроков появился
шанс поджарить пятки Зевсу, и уйти невозбранно. Прекраааасно.