Двое игроков рубили дерево. В реальности результаты должны
быть более впечатляющи. Да и задание они взяли, когда другая пара
начинающих лесорубов отказалась продолжать. Тактика у них оказалась
довольно простой. Пока один рубил, второй разбирался в системном
интерфейсе. Затем менялись. Судя по довольным лицам, что-то они от
этой работы получали.
Все ползки, прыжки и прочие выкрутасы действительно развивали
характеристики. Но прирост был настолько мал, что для поднятия силы
на один пункт отжиматься нужно было целый день. Почти все действия
влияли в комплексе на несколько параметров. Все это я узнал, слушая
разговоры других игроков. Правдивость этих слов доказывало
возвращение к нормальному, насколько это возможно, поведению моих
коллег по тестированию.
В конце концов, движение людей приобрело определенную
упорядоченность. В какой-то момент, они просто перестали
рассеиваться по сторонам. Задания вели их в определенные точки,
которых оказалось всего-то десяток. Все задания можно было
разделить на две группы: вне деревни и внутри неё. Если исключить
задания 'принеси-подай-поговори', внутри поселения остается всего
три места, которые игроки обтекали, а случайно наткнувшись, тут же
бежали дальше. Первое — красивый дом почти в самом центре,
второе — колодец, над которым не было ворота, а вокруг не росло ни
травинки, третье — вышка на которой стояли мы с Алисой.
Снаружи деревни игроки не забегали вглубь леса; не отходили по
дороге дальше пятисот метров; не подходили к небольшому озерцу,
которое я бы и не заметил, если бы не забрался сюда; не
приближались к месту выпаса скота; и не приближались к наружной
стороне частокола ближе чем на пять метров.
— Алиса, пока ты наблюдала одна, кто-нибудь приближался к
этим местам на достаточно долгий срок? Было похоже, что они
выполняют задание? — я перечислил точки внутри деревни.
— Нет, — мотнула она головой.
— В таком случае нам нужно к ним наведаться.
— Зачем?
— Оставлять на стартовой локации места для чистого антуража —
слишком расточительно. Если с этими местами не связаны никакие
задания, то у них может быть некая история, которая станет
подсказкой для чего-то большего… Или они простая обманка. В любом
случае мы должны проверить. И еще, если нас отправят выполнять
задание туда, где кто-то его уже делал предупреди меня, чтобы я мог
отказаться от него. Если двигаться по дороге, которую выбрало
большинство, однажды окажешься в пробке. Это нам категорически не
подходит.