Я был зол на этого NPC, и его подставу; я был зол на
разработчиков за ту донатову ересь, что они сотворили с магией; я
был зол на всех этих игроков вокруг, за их насмешливые взгляды; и я
был зол на себя за то, что так вляпался непонятно во что.
— Так это из-за тебя мой покой был нарушен? — архимаг был зол не
меньше моего, он направил руку на Бетольда, и я с нетерпением ждал,
что он с ним сделает.
Прошла секунда, вторая, ничего не происходило, а потом мир
вокруг исчез. Я увидел системное меню. Посередине качался красный
колокольчик. Сообщение от программы-арбитра. Мое замечание
относительно ошибки было пересмотрено. Архимаг не убьет Бетольда,
но что бы он с ним не сделал, это не заставит поселенца испытывать
ко мне благодарность. Мне предлагалось защитить этого NPC,
заслужить таким образом его благодарность и избежать появления
критической ошибки. Награда — одно очко характеристик. Кстати, где
эти самые характеристики? Колокольчик навязчиво тренькал перед
лицом. Ладно-ладно! Я согласен… А как тут согласиться?
Я коснулся описания задания на свитке, и потянул его влево,
туда, где уже висело одно активное задание. Оно послушно
переместилось, вместо изображения квестодателя там красовался
красный колокольчик, окруженный каплями того же цвета. Затем мир
игры вернулся.
— Остановись! — архимаг вздрогнул и будто очнулся.
— Чего тебе еще нужно?
— Бетольд осел, но он не планировал нарушать твое уединение.
— Что с твоим языком? — поразился архимаг. — Говори
нормально!
— Он хотел отомстить мне и оставить в колодце.
— Действительно осел. Стоит иномирцу умереть, как он тут же
окажется на ближайшем месте силы, - старикан задумчиво
подергал бороду. — Но если не он, то кто?
— Никто. Просто, это — судьба.
— Судьба, говоришь? Хооо… Ну, хорошо. Найди меня когда станешь
архимагом, и я признаю, что это было велением судьбы. А теперь
открывайте ворота.
— Мы не можем, — возразил Бетольд. — Там огромная волчья
стая!
— Что она может мне сделать?
— Ничего, — вставил я слово. — Но поселенцев сожрут.
— Ты прав, юный маг. В таком случае...
Он не сделал ничего заметного, но деревню накрыл сияющий купол.
По поверхности пробежались искры, которые вскоре превратились в
сеть молний. Они ударили вокруг деревни. Вой и скулеж зверей
ошарашил всех вокруг. Архимаг подождал, пока ему откроют ворота и
спокойно пошел к озеру со спрятанным роялем. Раненные волки
пытались пройти в деревню, но щит их не пропускал. Какой-то умник
попытался ударить копьем сквозь преграду, но у него ничего не
вышло. А потом нас всех выдернули из игры.