Походил по комнате, поприседал,
попрыгал. Естественно эта броня чуть сковывала движения. Но, лучше
я буду защищенным и менее подвижным, чем наоборот. Жалко только,
что никаких шлемов тут нет. Все же прикрыть броней свою буйну
голову мне бы не помешало.

И снова я вспомнил сообщение о том,
что все цивилизации, перемещенные сюда, приведены к одному,
каменному веку. А это что тогда? Сначала самолет, теперь вот
средневековое оружие. Никакими равными условиями тут и не
пахнет.
В процессе привыкания к броне, я
наткнулся на свою палку с примотанным ножом. Быстро разобрал это
недоразумение, пристегнув клинок к поясу, благо ножны я не
выбросил, предусмотрительно убрав в сумку
Потом долго стоял над ружьем,
вспоминая правильный порядок его заряжания, когда мне резко стало
дурно. Голова закружилась, и я, схватившись рукой за шершавую
стену, медленно сел на пыльный пол.
На моем внутреннем взоре вновь начали
высвечиваться сообщения, которые я медленно читал. И так же
медленно охреневал.
[настройка системы окончена.
Прогресс 100%. Запуск]
Начальные (стартовые)
характеристики индивида:
Уровень 1.
Физический показатель: 180
(выше среднего)
Энергетический показатель: 50
(норма)
Особое (уникальное) умение:
тактик (1 уровень)
Навыки тактика:
- Войско. 1 уровень.
Количество воинов: 5 шт. Расход энергии: 1 в минуту
Умение отвечает за количество
солдат, которыми может руководить тактик. призыв в войско
осуществляется кровосмешением. Активный навык.
- тактический режим. 1
уровень. Обзор до: 30 метров. Расход энергии: 1 в
минуту.
Обзор и руководство своим
войском с высоты. Определение угроз, градация угроз. Активный
навык.
- чувство локтя товарища. 1
уровень. Расход энергии: 1 в минуту.
Применение данного навыка
позволяет воинам, находящимся в подчинении тактика, воевать более
слаженно и эффективно. При использовании данного навыка, набор
опыта у воинов в войске происходит на двадцать процентов быстрее.
Активный навык.
- бонусные уровни. 1 уровень.
+ 5 к базовым уровням воинов.
При инициализации воинов
через умение (Войско) они могут преодолеть базовый барьер развития
и увеличить свой уровень еще на пять единиц. Пассивный
навык.
Ух, епть!
Я все же попал в гребанное РПГ. Все
эти уровни, навыки, умения, характеристики. Я словно включил старую
- добрую «Дьяблу» и теперь рассматриваю страницу вновь созданного
персонажа с его базовыми показателями.