Отрезав немного мяса от поверженного моба, отправился на
стоянку. Практически добежал до стоянки, с намерением развязать
Баста, и направится дальше, но оказалось, что развязывать его не
надо. Питомец встретил меня возле нашего временного жилища. При
увеличении уровня, он заметно подрос и упряжь, что была на нем,
порвалась, или, что вероятнее, он ее отгрыз.
Забрался в меню питомца и распределил свободные характеристики.
Отдельно от самих характеристик, что давали то или иное усиление,
за каждый уровень питомца, давали некие очки улучшения, которые
можно было вложить в тот, или иной параметр. Что лучше – урон или
броня? Или попытаться соблюсти баланс? Особых способностей не дали,
рано, наверное. Так что, характеристика Дух пролетает мимо кассы. В
идеальном будущем, Баст – танк, с неимоверным количеством хитов
жизни, и уроном от спецабилок уникального пета. Я же, в нашем
тандеме, главная ударная сила. Но это в будущем, а сейчас что?
Стоит ли распаляться на повышение урона? Нет, не буду, все в
толщину шкуры, которая, к тому же, поднимает и броню. Все девять
очков вложил в Телосложение. Питомца окутал веер красных искр, и
его вид снова изменился.
Еще не матерый зверь, но и не годовалый медвежонок предстал
передо мной. На вид, он набрал килограмм сто, не меньше. Я с
сомнением обошел питомца по окружности. А не поторопился ли я?
Хитов жизни стало не так чтобы много, но мы их подгоним вверх с
помощью очков улучшений, и все там будет в норме. А вот смотря на
строку с цифрами урона… Но так и должно было быть, так что
нечего.
Итак, увеличение хитов жизни на 10% – сделано. Увеличение брони
на 10% – сделано. А вот третье и последнее очко исследований я
решил приберечь. Открытых улучшений на броню и на количество
пунктов жизни больше не было. С этим все.
В меню питомца появилась строка, посвященная его призыву. Призыв
«стоил» сто единиц маны. Сто, долбаных, единиц маны! Откуда,
интересно, у персонажа маленьких уровней, должно взяться такое
количество? У меня есть, но это все благодаря амулету. Без него
такое количество не набрать, если только не вкладывать абсолютно
все единицы характеристик, полученных за уровни, в Дух. Да и то
может не хватить. Если первые уровни набираются относительно
быстро, то вот со следующими, уже проблема. До своего следующего я
доберусь дня через два-три, при помощи призрачной медведицы, а вот
дальше? Там же пропасть опыта! Мне срочно нужна профессия Травник,
или Зельевар, или кто там еще. Мне много чего срочно нужно, пора
уже расставлять приоритеты. И вот тут я задумался всерьез.