Альфа. Игрок R 5-100 - страница 89

Шрифт
Интервал


 Ладно, если не лежит, то значит и не надо, интуиции надо доверять. Выбираем огонь, и гори оно все, синим пламенем! 


  Выбрана стихия – Огонь. Поздравляем – вы маг Огня! Ранг – подмастерье. Изменения параметров персонажа: +15 единиц урона от всех заклинаний стихии Огня, +15 к защите от магии Огня, + 1 единица к регенерации маны, +20 единиц к количеству маны.


 Все не так уж и плохо. Специализация, наше все! С рангом разберусь позже, сейчас меня больше занимает мигающая иконка пульсара. Открыл описание и улыбнулся, заклинание изменилось. В лучшую сторону.


Изменение заклинания стихии Огня: Пульсар (1-й уровень) Прогресс заклинания: 1/1000. 

Затраты на использование – 10 единиц маны.

Время каста: 1 секунда.

Урон: 30 единиц (магия огня)

Использование: один раз в 30 секунд.

Скорость: 90 м/с.

Расстояние до цели: не более 50 метров.


 Все же, маг на маленьких уровнях – груша для битья. Один раз в тридцать секунд – с такими данными много не навоюешь. Как мне думается, нормальный мечник, за те же самые тридцать секунд, нашинкует меня в фарш. Или нет? Тестировать надо, предполагать можно многое. Что у нас дальше из вкусного? Целая ветка развития мага Огня. 

 Итак, первые и обязательные – заклинания пульсар и струя пламени. Без них, остальная ветка не активна. Пульсар у меня есть, теперь посмотрим, что собой представляет струя пламени. 


 Струя Пламени(1-й уровень) Прогресс заклинания: 1/1000. 

Затраты на использование – 30 единиц маны – активация, 10 единиц в секунду на поддержание.

Время каста: 1 секунда.

Время действия: 3 секунды

Урон: 60 единиц в секунду (магия огня), площадное заклинание. Угол струи конуса – 60 градусов.

Использование: один раз в 30 секунд.

Расстояние до цели: не более 3 метров.


 Берем? Однозначно, да. Только вот, может попробовать самому создать данное заклинание? Классовых единиц всего три, и тратить их на то, что можно попробовать взять бесплатно, неразумно. Кто знает, что там за скрытыми в тенях неактивными иконками? Потрачу единицу таланта на струю, а потом сам себя проклинать буду. Ведь всегда и везде, вариантов развития не один и не два. Самые крутые персонажи как раз те, кто смог в зубодробительных квестах выбить лишние, не учтенные, единицы талантов. Мне так брат рассказывал, а не верить ему, у меня оснований нет. Пробуем?