Еще меня напрягло оповещение об убийстве толстяка, вернее не
само сообщение, а то что с людей тоже можно получить опыт, да еще и
инвентарь в придачу. Получается, что убивать себе подобных даже
выгодней чем зомби…
Похоже, древние сделали все возможное, чтобы человечество
вымерло! Ну или же они пытались защитить нас от этого, а те идиоты,
что нашли гробницу все испортили… Информации мало и судить пока что
рано, в любом случае в Антарктиду мне не добраться, поэтому и
задумываться об этом не стоит.
С титулами мне захотелось поступить чуть-чуть по другому,
подумав, я попытался переключиться из истории оповещений в перечень
оных с подробным описанием и о чудо, у меня получилось!
Неудачник мировых масштабов — незначительно
увеличивает ценность открываемых
наград.
Первый выживший — увеличивает в 2 раза количество
получаемых единиц опыта с зараженных/мутировавших
созданий.
Первый отступник — увеличивает на 10% количество
получаемых единиц опыта и килограмм инвентаря с разумных
существ.
Своими силами — уменьшает в 2 раза стоимость
повышения уровня навыков.
От первого же титула мне захотелось закричать.
Неудачник мировых масштабов?! Серьезно?! Разве их не должны
выдавать за достижения, почему это выглядит как оскорбление? Так,
посмотрим за что мне его дали… За то, что упустил навык
невидимости… Что же, и не поспоришь, сам допустил, только вот зачем
титул такой мне давать? И так тошно… Еще и бонус его жалко звучит —
незначительно. Хотя если подумать, и на том спасибо, все же это
хоть маленькое, но преимущество над другими.
С другими титулами все понятно, звучат они нормально да и сами
полезные. Единственное можно отметить бонус первого отступника,
исходя из него, сразу понятно, что с человека мы получаем все в
процентном соотношении. Это подтверждает мои догадки, почему за
толстяка дали 0 опыта, просто он до этого никого не убивал, а вот
инвентарь похоже у всех с самого начала есть.
А как им собственно пользоваться? Можно ли посмотреть какую
инструкцию или достаточно просто мысленно приказать и предмет
попадет в него, да и вообще, какой у меня объем инвентаря?
Подумав об этом, я попытался представить окно персонажа со всеми
своими характеристиками, как в мморпг, но какой интерфейс в мыслях?
Мне просто текстом выдало то, что я хотел, вернее почти все —
характеристик по типу ловкости и силы не было.