Я помню лор игры очень тщательно – Огма Инфиниум – это артефакт
Хермеуса Моры, который был создан то ли божеством, то ли жутко
могущественным смертным Зарксом, писцорм Ауриэля. По легенде любой,
кто её прочтёт – получит знания для развития своих навыков до
уровня чуть ли не полубога. Правда, это означало, что можно развить
навыки больше ста единиц по игровым меркам. А по скайримовским –
даёт пять единиц к каждому навыку. Пути Воина, пути Тени или пути
магии.
Я любил играть за скрытность – и каджиты были лучше всего
приспособлены – казалось бы, лучше не придумаешь, чтобы познать
скрытность, но… это навыки. Чисто физические и умственные – а вот
знания – это магия. И именно магия мне была нужна – потому что я не
знал, как применить свои способности – если даже со старта мне дали
хоть какие-то магические навыки – я подбирал книжку заклинания
«искры», но не мог применить магию, а описанное в книге было хоть и
хорошо понятно – но как именно пробудить магию – непонятно.
Использовать один из мощнейших артефактов – не считая, конечно,
самих Древних Свитков – это я вам скажу… то ещё извращение. Однако,
я открыл книгу, и… Погрузился в водоворот новых для себя
знаний.
* * * *
Проснулся утром с гудящей головой, просто переполненной знаниями по
магии! И втыкал в стенку, смотря изредка мигающим взглядом. Магия в
этом мире мало походила на то, что я видел в игре – точнее внешне
может быть – но на деле это было куда сложнее! Настоящее сложнейшее
искусство – неудивительно, что столько безумных вещей могли творить
маги. Это концентрация энергии, исходящей из души волшебника –
связанная с природой Нирна и всего Обливиона – который был
энергетическим. Планы бытия причудливо предоставляли энергию и
можно было воплощать её в разные формы – используя силу воли,
концентрацию и почувствовав силу, как рекомендовал небезызвестный
грандмастер ордена огненных палок.
Огма Инфиниум – адская вещь! Ну и зачем я её сейчас прочитал? Хотя…
наверное, правильно – я понимал все разделы магии на уровне,
достаточном, чтобы начать практиковать – и даже понял те
заклинания, которые читал в томе искр. Нет, книги заклинаний тут –
это определённо что-то невероятное. Они уничтожались после
прочтения – и были тесно связаны природой со свитками – дело в том,
что структура заклинания должна стать частью ауры мага – в случае
со свитком – структура, уже имеющая магический заряд, пишется на
листе в виде сложного рунического круга – так как лист свёрнут –
она не активируется, когда её наполняют магией – а когда
разворачивают – заклинание активируется. В случае с магической
книгой – структура заклинания переносится, само открытие книги –
это триггер, как вскрытие банки с консервированным заклинанием –
которое маг может поглотить и сделать частью своей ауры. То то я
прочитал только примитивное описание искр – потому что структура
магии заложена в страницах – и для того, чтобы получить его – нужно
том заклинаний активировать. Тогда он сгорит и перенесётся в мою
ауру.