Каджит ничего не крал! - страница 11

Шрифт
Интервал




Я помню лор игры очень тщательно – Огма Инфиниум – это артефакт Хермеуса Моры, который был создан то ли божеством, то ли жутко могущественным смертным Зарксом, писцорм Ауриэля. По легенде любой, кто её прочтёт – получит знания для развития своих навыков до уровня чуть ли не полубога. Правда, это означало, что можно развить навыки больше ста единиц по игровым меркам. А по скайримовским – даёт пять единиц к каждому навыку. Пути Воина, пути Тени или пути магии.

Я любил играть за скрытность – и каджиты были лучше всего приспособлены – казалось бы, лучше не придумаешь, чтобы познать скрытность, но… это навыки. Чисто физические и умственные – а вот знания – это магия. И именно магия мне была нужна – потому что я не знал, как применить свои способности – если даже со старта мне дали хоть какие-то магические навыки – я подбирал книжку заклинания «искры», но не мог применить магию, а описанное в книге было хоть и хорошо понятно – но как именно пробудить магию – непонятно.

Использовать один из мощнейших артефактов – не считая, конечно, самих Древних Свитков – это я вам скажу… то ещё извращение. Однако, я открыл книгу, и… Погрузился в водоворот новых для себя знаний.


* * * *


Проснулся утром с гудящей головой, просто переполненной знаниями по магии! И втыкал в стенку, смотря изредка мигающим взглядом. Магия в этом мире мало походила на то, что я видел в игре – точнее внешне может быть – но на деле это было куда сложнее! Настоящее сложнейшее искусство – неудивительно, что столько безумных вещей могли творить маги. Это концентрация энергии, исходящей из души волшебника – связанная с природой Нирна и всего Обливиона – который был энергетическим. Планы бытия причудливо предоставляли энергию и можно было воплощать её в разные формы – используя силу воли, концентрацию и почувствовав силу, как рекомендовал небезызвестный грандмастер ордена огненных палок.

Огма Инфиниум – адская вещь! Ну и зачем я её сейчас прочитал? Хотя… наверное, правильно – я понимал все разделы магии на уровне, достаточном, чтобы начать практиковать – и даже понял те заклинания, которые читал в томе искр. Нет, книги заклинаний тут – это определённо что-то невероятное. Они уничтожались после прочтения – и были тесно связаны природой со свитками – дело в том, что структура заклинания должна стать частью ауры мага – в случае со свитком – структура, уже имеющая магический заряд, пишется на листе в виде сложного рунического круга – так как лист свёрнут – она не активируется, когда её наполняют магией – а когда разворачивают – заклинание активируется. В случае с магической книгой – структура заклинания переносится, само открытие книги – это триггер, как вскрытие банки с консервированным заклинанием – которое маг может поглотить и сделать частью своей ауры. То то я прочитал только примитивное описание искр – потому что структура магии заложена в страницах – и для того, чтобы получить его – нужно том заклинаний активировать. Тогда он сгорит и перенесётся в мою ауру.