Каджит ничего не крал! - страница 16

Шрифт
Интервал


– Мне даже неудобно, что я лишаю тебя заслуженного отпуска, – покивал я, признавая его правоту, и мурлыкнув напоследок, – я хорошо заплачу за помощь. Тем более, твой дядя хочет передать в Вайтран послание для Ярла и просил меня его отнести.

– А почему не я?

– Ты имперский солдат – мало ли, что подумает Ярл. Наверное так.

Хадвару такая мысль в голову не приходила и он просто поставил пустую кружку на стол.

– Тогда не стоит задерживаться. Сколько с нас?

– Тридцать пять септимов, – ответил лысый мужчина.

В этот момент его окликнули и он отвлёкся. Я же посмотрел в ту сторону – это была женщина, нордка, с немного не таким телосложением, которое нужно для трактирщицы. Неужели это и есть Дельфина?

– Чего уставился, каджит?

– Простите, прекрасная дама, я просто задумался. Могу я узнать ваше имя?

– Нет, не можешь. Хотя… – она смерила меня взглядом, – Дельфина. Теперь не мешай мне, котёнок.

Вот и поговорили с будущим сюжетным персонажем. Я только улыбнулся. Всему своё время. Хотя… я не буду спешить поскорее проявить себя – потому что даже вступительный тест на довакина – это пробраться через огромное подземелье, и в конце – грохнуть настоящего дракона, пусть и при помощи стражников, но грохнуть. А мне нужно быть уверенным в том, что я делаю – это бездумные игроки могут нестись вперёд на полном пофигизме – прокатит – фартануло, нет – загрузились и попробуем снова. Что-то мне подсказывает – что у меня функции сохранений не предусмотрено.
Да, есть чит-предмет – но это никак не помогает мне развить свои навыки и научиться пулять магией так, чтобы всё живое разлеталось – как от довакина из игры. Единственное, в чём я силён – это скрытность и магия. Скрытность – понятно, каджиты ею славны – инстинкты кошки подкрадываться тихо и двигаться быстро. Хотя я скорее фурри, а не кошка – то есть человек процентов на девяносто, снаружи. Морда только кошачья, но вроде симпатичная. Я пока её не видел – ну не было зеркал.

Расплатившись, Хадвар пошёл к выходу из таверны. Главный её зал был похож на тот, что в игре – вот только комнат в ней было не две и не три, а больше десятка – и они располагались дальше по коридору за стойкой трактирщика. И за стойкой были полки с бутылками и закуской. Мы вышли и Хадвар пошёл к двухэтажному, красивому дому, недалеко от кузницы. Хотя город тут и был больше по сравнению с тем маленьким пятачком что был в игре – но это по прежнему средневековое поселение, где-то человек на триста-пятьсот, не больше. Дома располагались дальше, а главная улица – вмещала магазины, трактир, кузницу, и прочее. Мне было очень интересно всё.