RealRPG: Я убью Систему 2. Объединяй и властвуй. Том II - страница 13

Шрифт
Интервал


– Я не хочу в ближний бой, понимаешь? Это страшно, это кровь. Да и вообще, я же маг. Ну, в смысле – Чародей. Зачем оно мне?

– Да всё просто. Прорвётся к тебе какая-нибудь опасная дрянь. Дикий сильф, Пустотник, грифер какой-нибудь. Или просто волчара здоровенный. Или – мана кончится. Или – у кого то будет способностью Молчание, как в D&D. Ну, блокировка заклинаний и скиллов. Может такое быть? Я – без понятия, но мало ли. И…

– …и – я возьму копьё?

– Поправка, Кать. Копьё и щит. У тебя Силы немного, да и качать её сейчас почти бесполезно.

Её характеристики, конечно же, я тоже помнил.


Интеллект – 152

Выносливость – 20

Сила – 20

Ловкость – 20

Мудрость – 123

Вера – 17


Нераспределённых очков характеристик: 59

Нераспределённых очков способностей: 31


– Кидай сорок очков в Ловкость, десять – в Выносливость. Будем твоё тело под скорость мышления подгонять в первую очередь. А твой щит вот.

Ей я дал сильфийский каплевидный щит. Вообще, у славян такими пользовались конные ратники. Вытянутая острая часть капли прикрывала ногу.

У сильфов иначе – щит носился острой частью вверх, а не вниз. Ну, вверх, если рука опущена, а в боевом варианте, когда локоть согнут – в бок, остриём влево.

Как по мне, дурацкое решение, но и щит этот у девушки временно. Поднимем ей Силу – получит башенный щит. Один из тех типа-скутумов, которыми наги пользовались.

Ну и, Серёге я вручил именно такой. У него Сила на сотке, он эти шестнадцать килограмм чистейшей защищённости уже сможет тягать. И Барьером, при случае, сможет накрыть и себя, и Катю.

– Вот и всё. Если прижмёт – уходите в глухую оборону и не геройствуйте. Просто – колите из-за щита. Я потому вам и не предлагаю топоры и мечи, с копьём проще. Закрылся – ударил. Годится и против людей, и против зверей, позволяет сохранить дистанцию. Пару стоек покажу вам чуть позже.

Я повернулся к Эльмину. В голове тут же всплыли его характеристики:


Интеллект – 20

Выносливость – 100

Сила – 124

Ловкость – 91

Мудрость – 0

Вера – 12

Дух – 116


Нераспределённых очков характеристик: 64

Нераспределённых очков способностей: 29


Да, вот этот чувак крутой, тут ничего не скажешь.

– Смотри, – начал я. – Девять – в Ловкость, добьём её до сотни. В Силу – двадцать шесть, сможешь два раза ключевую способность улучшить. Последние двадцать – в Интеллект, и девять пусть про запас останутся.