Мне сразу
же вспомнились удары Аватара Орилеба, сбивавшие меня с ног. Опыт
нифига не приятный, и повторять его я не планирую. Теперь у меня
появился способ противостоять противникам, сильнее меня, не летая
по полю боя, как сраный веник.
А ещё –
кандидат в ключевую способность. Правда, сначала я проверил
последнюю пассивку:
Вторая кожа
Снарядившись в любые лёгкие
доспехи, вы не ощущаете их вес
Бонусная способность (Сила 100)
Да,
простенько и со вкусом.
Удивило
одно: в играх я привык, что лёгкие доспехи – это из области
ловкачей, а для силовиков дают бонусы к тяжёлым латам.
Видимо,
во-первых – Система, предлагая пассивки, основывается хоть немного
на моём поведении в бою и моих предпочтениях. Точного подтверждения
у меня не было, но косвенные признаки яростно намекали.
А
во-вторых… Во-вторых, любые доспехи, блин, даже кожаные, весят
прилично. На моём уровне раскачки это не так важно – но я пока и ни
одного полного сета не собрал, чтобы судить с
уверенностью.
В общем,
пассивка не лишняя, и, едва она начала действовать, я стал
чувствовать себя комфортнее. К кирасе я и без того привык, а теперь
буквально не ощущал её.
А ключевой
способностью, как и думал ранее, выбрал Стойкость. И – не
ошибся:
Непоколебимость
Класс:
Особый
(Сила,
ключевая способность)
(Предыдущий уровень: Стойкость)
Несгибаемая воля и несгибаемое тело – вот то, что
определяет вас. Принимая удары противника на блок или парируя, вы
получаете бонус к Силе, равный половине текущего показателя Силы
без учёта бонусов от снаряжения, на момент блокирования удара, и на
три секунды после – бонус к Силе, равный четверти текущего
показателя Силы без учёта бонусов от снаряжения.
Может складываться с эффектами
других способностей.
Все способности, увеличивающие
вашу устойчивость в бою, усиливаются на четверть перманентно, и в
половину – на момент блокирования и парирования ударов
противника.
Пропуская удары противника, вы
получаете бонус к Силе, равный четверти текущего показателя Силы
без учёта бонусов от снаряжения, и усиление способностей,
увеличивающих вашу устойчивость, ещё на четверть
Что сказать? Я искал медь, а нашёл
золото.
Сделав способность ключевой, я
практически исключил ситуации, когда меня будут сбивать с ног.
Исключение, пожалуй – гигантские противники, но это ещё нужно
проверять.