RealRPG: Я убью Систему 2. Объединяй и властвуй. Том II - страница 30

Шрифт
Интервал


Мне сразу же вспомнились удары Аватара Орилеба, сбивавшие меня с ног. Опыт нифига не приятный, и повторять его я не планирую. Теперь у меня появился способ противостоять противникам, сильнее меня, не летая по полю боя, как сраный веник.

А ещё – кандидат в ключевую способность. Правда, сначала я проверил последнюю пассивку:


Вторая кожа

Снарядившись в любые лёгкие доспехи, вы не ощущаете их вес

Бонусная способность (Сила 100)


Да, простенько и со вкусом.

Удивило одно: в играх я привык, что лёгкие доспехи – это из области ловкачей, а для силовиков дают бонусы к тяжёлым латам.

Видимо, во-первых – Система, предлагая пассивки, основывается хоть немного на моём поведении в бою и моих предпочтениях. Точного подтверждения у меня не было, но косвенные признаки яростно намекали.

А во-вторых… Во-вторых, любые доспехи, блин, даже кожаные, весят прилично. На моём уровне раскачки это не так важно – но я пока и ни одного полного сета не собрал, чтобы судить с уверенностью.

В общем, пассивка не лишняя, и, едва она начала действовать, я стал чувствовать себя комфортнее. К кирасе я и без того привык, а теперь буквально не ощущал её.

А ключевой способностью, как и думал ранее, выбрал Стойкость. И – не ошибся:


Непоколебимость

Класс: Особый

(Сила, ключевая способность)

(Предыдущий уровень: Стойкость)

Несгибаемая воля и несгибаемое тело – вот то, что определяет вас. Принимая удары противника на блок или парируя, вы получаете бонус к Силе, равный половине текущего показателя Силы без учёта бонусов от снаряжения, на момент блокирования удара, и на три секунды после – бонус к Силе, равный четверти текущего показателя Силы без учёта бонусов от снаряжения.

Может складываться с эффектами других способностей.

Все способности, увеличивающие вашу устойчивость в бою, усиливаются на четверть перманентно, и в половину – на момент блокирования и парирования ударов противника.

Пропуская удары противника, вы получаете бонус к Силе, равный четверти текущего показателя Силы без учёта бонусов от снаряжения, и усиление способностей, увеличивающих вашу устойчивость, ещё на четверть


Что сказать? Я искал медь, а нашёл золото.

Сделав способность ключевой, я практически исключил ситуации, когда меня будут сбивать с ног. Исключение, пожалуй – гигантские противники, но это ещё нужно проверять.