Логичнее дождаться нового «пополнения» у стелы и уже с ним
начать беседу.
Конечно, это не значит, что преступлений вообще не было. Было и
ещё как!
Парочка попыток изнасилования, грабежа и побоев были успешно, а
главное — вовремя подавлены фалангистами и валькириями.
Преступников моментально одевали в ошейники без каких-либо
расшаркиваний.
Строители дорог, как и работники каменоломен всегда нужны.
Ко всему прочему в лагере «Недежды» были возведены три пункта
призыва: для фалангистов — переправляющий игроков в Краснодар, для
валькирий — чья база, понятное дело, находится в форпосте Мустафы,
и для “Воинов Степи” — новых кочевников под руководством Вихра.
Последних требуется очень и очень много.
Мало того, что из них я намереваюсь сформировать полноценный
разведкорпус на всей степи, так и как «загонщики» новичков орда
себя показывает очень даже неплохо.
А в будущем у меня в их отношении особые планы. Возможно, создам
из них передовых поселенцев, что-то вроде казачества, с большой
долей вольностей, но и обязанностями по военной части.
Короче, работы, как всегда, много и абсолютно везде не
успеть.
Поэтому Майор на какой-то срок задержится в Надежде с
призывниками в Краснодар, чтобы организовать всю работу на первых
порах.
Вместе с тем из Спарты прибывают Люси, Сквидвард и Ботан —
игроки, которых я планирую взять с собой в Милан.
Речь ведь шла о пяти сопровождающих, и последними двумя будут
Пирра и Третий в качестве моего эскорта и защиты на всякий
случай.
Конечно, Лорд Данте составил очень даже заманчивый договор, но
кто его знает, на какие уловки тот готов?
Поэтому с рассветом мы отправляемся в сторону Милана.
Самый загадочный полис степи ждёт нас!