Симбиоз 5. Интеграция - страница 26

Шрифт
Интервал


Впрочем, много нового я не узнал. Это была всё та же подземная железнодорожная шахта. С одной стороны она была завалена грудой обломков и пути туда не было. С другой стороны стоял состав поезда. Ближайший ко мне вагон на вид был самым обычным.

Созданный мною проход был на месте. Только вот, как мне показалось, он стал значительно уже и ниже. Если до этого я в полный рост там проходил, то сейчас вряд ли так получится.

Мне это показалось очень странным, но акцентировать внимание на этом не стал, ведь нашлась деталь поважнее. Возле дальней от меня стены, прямо у края обломков, лежал мой рюкзак. Первая мысль – как его туда забросило? Вторая – там есть вода и аптечка.

Забывшись, хотел было подняться, чтобы осмотреть находку, но завопившее от боли тело, тут же вернуло меня в исходное положение.

Впрочем, это была не проблема. Ведь теперь я умел гулять в призрачном образе, которое редко испытывает боль.

Вышел из тела и первым делом обратил внимание, что пропали все белые полосы, где можно было создать лазейку.

— Куда они делись? — сразу же направил я астероиду вопрос по этому поводу. — Где все лазейки?

— Это реакция окружающей среды на твои действия, — ответил тот. — Таким образом мир защищает себя от вмешательства со стороны живых существ.

— Почему? — мне показалось это подозрительным.

— Потому что это лазейка, — усмехнулся призрак. — Грубо говоря, это уязвимость в мироустройстве. Осознав это, система быстро залатала дыру.

— Хочешь сказать, я больше не смогу использовать новую способность?

— Почему же? Сможешь? Но потребуется время для обнаружения новых участков с лазейками.

— Похоже на откат способности, — махнул я рукой и направился к рюкзаку.

— Что? — удивили мои слова собеседника?

— Точно, ты же не в курсе, — остановился я и обернулся на него. — В видеоиграх есть такая закономерность. После применения сильного навыка всегда приходится ждать, прежде,чем появится возможность снова им воспользоваться. Я, конечно, немного играл в видеоигры, но про такие вещи успел узнать.

— Видеоигры? — продолжал призрак смотреть на меня с недоумением. — Что это такое?

— Долго рассказывать, — я продолжил путь к рюкзаку. — Но могу сказать, что именно из игр мы взяли главные принципы, чтобы объяснять происходящее с нами. Фёдор с Лёней даже систему уровней разработали.