Но это отмахивание от выбора бонуса небольшой рояль для ГГ,
анти-имбовская комиссия это пропустила, сказав – ладно, у других
бессмертие менее обоснованным было, или шло по умолчанию из-за
выбранной расы. И да, ГГ от Шалтир получал не магические свойства
или иммунитет какой, к тому же ментальному контролю, а бесполезное
в игре, но не в Новом мире «ауру бессмертия», которая просто не
давало ему стареть, сохраняя его в том возрасте в каком он был на
момент получения способности. Ну и об это дело можно подогнать то,
что даже имея при себе свитки высшего исцеления ГГ не сможет себе
новую ногу отрастить и будет продолжать ходить с протезом. Не
сказать, что он ему будет мешать, но все равно, когда у тебя вроде
как была свою органическая нога, а тут бац и протез, пусть и сто
раз артефактно-технологичный, это не очень удобно, и свою родную
конечность жалко, все своя родная была, сколько лет с ней вместе
прожил!!!
Для Шалтир обращение в слугу тоже кое-что даст. У Шалтир есть
навык «Кровавое безумие» весьма имбовый для игры вещь, так как по
описанию - чем больше она получает крови тем сильнее становится, но
теряет контроль. На официальной карте персонажа всего статуса
Шалтир нет, потому мне пришлось кое-чего дорисовать, основываясь на
том, что было написано и то что видел в аниме…

Имя: Шалтир Бладфоллен.
Раса: Гетероморф.
Мировоззрение: Злое (Очки кармы: -450)
Расовые уровни:
Вампир – 10 уровней.
Истинный Вампир – 10 уровней.
Классовые уровни:
Валькирия: Копьё – 5 уровней.
Проклятый Рыцарь – 5 уровней.
Жрица – 10 уровней.
Кровопийца – 10 уровней.
Некромант – 5 уровней.
Проклятый маг – 10 уровней.
Кровавый маг – 15 уровней.
Призыватель – 10 уровней.
Кровавый зверь – 10 уровней.
Характеристики:
Очки здоровья (HP) - 89
Очки магии (MP) - 77
Физическая атака - 88
Физическая защита - 85
Ловкость - 70
Магическая атака - 84
Магическая защита - 69
Сопротивление - 84
Особое - 86
Итоговое - 732
… так вот, «Кровавое безумие» решил сделать производной от
профессии «Кровавый зверь», все же ей крышу сносило, и она реально
как животное действовала. Так вот, «Ферзь» изменит именно эту
профессию, изменив её на «Кровавую королеву», и соответственно
«Кровавое безумие» на «Кровавое усиление». Шалтир конечно будет не
такой сильный буст получать при поглощении крови, да и вторую форму
потеряет, она у меня тоже от этой профессии идти будет, но и крушу
ей сносить не будет и даже карму выправит!