Писаки - страница 15

Шрифт
Интервал


Но это отмахивание от выбора бонуса небольшой рояль для ГГ, анти-имбовская комиссия это пропустила, сказав – ладно, у других бессмертие менее обоснованным было, или шло по умолчанию из-за выбранной расы. И да, ГГ от Шалтир получал не магические свойства или иммунитет какой, к тому же ментальному контролю, а бесполезное в игре, но не в Новом мире «ауру бессмертия», которая просто не давало ему стареть, сохраняя его в том возрасте в каком он был на момент получения способности. Ну и об это дело можно подогнать то, что даже имея при себе свитки высшего исцеления ГГ не сможет себе новую ногу отрастить и будет продолжать ходить с протезом. Не сказать, что он ему будет мешать, но все равно, когда у тебя вроде как была свою органическая нога, а тут бац и протез, пусть и сто раз артефактно-технологичный, это не очень удобно, и свою родную конечность жалко, все своя родная была, сколько лет с ней вместе прожил!!!

Для Шалтир обращение в слугу тоже кое-что даст. У Шалтир есть навык «Кровавое безумие» весьма имбовый для игры вещь, так как по описанию - чем больше она получает крови тем сильнее становится, но теряет контроль. На официальной карте персонажа всего статуса Шалтир нет, потому мне пришлось кое-чего дорисовать, основываясь на том, что было написано и то что видел в аниме…

Имя: Шалтир Бладфоллен.

Раса: Гетероморф.

Мировоззрение: Злое (Очки кармы: -450)

Расовые уровни:

Вампир – 10 уровней.

Истинный Вампир – 10 уровней.

Классовые уровни:

Валькирия: Копьё – 5 уровней.

Проклятый Рыцарь – 5 уровней.

Жрица – 10 уровней.

Кровопийца – 10 уровней.

Некромант – 5 уровней.

Проклятый маг – 10 уровней.

Кровавый маг – 15 уровней.

Призыватель – 10 уровней.

Кровавый зверь – 10 уровней.

Характеристики:

Очки здоровья (HP) - 89

Очки магии (MP) - 77

Физическая атака - 88

Физическая защита - 85

Ловкость - 70

Магическая атака - 84

Магическая защита - 69

Сопротивление - 84

Особое - 86

Итоговое - 732

… так вот, «Кровавое безумие» решил сделать производной от профессии «Кровавый зверь», все же ей крышу сносило, и она реально как животное действовала. Так вот, «Ферзь» изменит именно эту профессию, изменив её на «Кровавую королеву», и соответственно «Кровавое безумие» на «Кровавое усиление». Шалтир конечно будет не такой сильный буст получать при поглощении крови, да и вторую форму потеряет, она у меня тоже от этой профессии идти будет, но и крушу ей сносить не будет и даже карму выправит!