Вы получили урон от солнечного света: -0,01 %...
Уф, тенечек! Как будто из кипятка вынырнул. Урон набегать
перестал, но сориентироваться в лесу времени не было: гном ломился
следом за мной с криками "Догоню — урою!".
Как же ты задолбал, право слово.
Перед глазами вспыхнула какая-то надпись, но читать было некогда
— я смахнул ее. Дальше, дальше! Мимо замшелых стволов, через
бревно, сквозь кусты, отбрасывая с лица свисающие сверху лианы…
Удалившись от Климова на более-менее приличное состояние, я
огляделся.
Джунгли! Нашу погоню сопровождали суматошные крики каких-то
цветных попугаев в ветвях (сволочи, это ж по ним Климов
ориентируется!); в просветах меж кронами деревьев порхали
здоровенные бабочки с яркими крыльями, а из-за одного из стволов
торчала любопытная обезьянья морда. Ну надо же… Таких локаций я не
ожидал. А что там в логах?..
Задача №1 для подопытных: покинуть остров
Ну как-то совсем в лоб, без смазки. А как же характерные
NPC-квестодатели? Где гоблинские, эльфийские и прочие бабушки,
которых нужно переводить через дорогу?? Видимо, “специальные
квесты”, о которых толковал Петр Эдуардович, были накиданы наспех и
без нужного оформления. Впрочем, посмотрим.
Кривясь, точно от лимона, от слова “подопытный”, я развернул
карту — вот, теперь заработало! Стало быть, мы на острове… а у
игровой карты три уровня. “Карта местности” пока ничем не поможет,
слишком уж небольшой район я успел разведать. “Карта региона”,
пожалуй, тоже… (Что понимается, кстати, под регионом? Весь остров?)
А вот “карта мира”, хотя и представляла собой эдакую огромную
простыню мрака, четко давала понять, что мы находимся где-то на
дальнем юге — потому что чуть ниже был уже самый край, внешняя ее
рамка.
Ну-ка, берем еще одну, очень общую, зато рисующую весь мир карту
из вики… сопоставляем… точно, я нахожусь где-то посреди южных
морей. Причем в регионе, где не видать ни особо крупных островов,
ни архипелагов… То есть если это действительно остров, то, видимо,
небольшой. И вот тут возникает важный вопрос. Это место, которое на
скорую руку сгенерировали для нас четверых? Или локация все-таки
создавалась разработчиками для всех? Очень надеюсь на второй
вариант!
Потому что при этом раскладе на таком крохотном, затерянном в
дальних морях островке обязательно должен быть вкусный квест! Иначе
бы и делать не стали. Причем начни мы со стандартных “яслей для
нубов” при большом городе, нам бы сначала пришлось узнавать
маршрут, потом плыть сюда… а так — нас разрабы сами в тайное место
закинули, красота! С другой стороны, квесты в таких дальних
локациях всегда предназначены для высокоуровневых персонажей, а мы
— нули… Ну ладно, разберемся по ходу пьесы. Я свернул меню.