Неудачный персонаж - страница 4

Шрифт
Интервал


Я улыбнулся сам — и вздохнул.

— Ну… ок, Алина, вы меня убедили. Приеду!

— Ждем!



На самом деле, убедила меня все-таки не улыбка, а возможность закрыть кредитки. И те самые шестьсот одиннадцать рублей. Они как бы намекали на то, что дело солидное и основательное, не разводка. Сразу представилась тетенька, бухгалтер в очень крупной организации, которая заполняет ведомость, важно вписывая туда несуразные некруглые суммы согласно тарифной сетке. “Алексей Первухин — 246 611”.

А еще я понял намек искусственной девушки. "Фан-Терра"!

Однако сначала… Светку придется разочаровать.

Я набрал еще один номер. ...Соврал, кстати, насчет звонков: звоню, конечно. Но моя девушка — это единственный человек, кому я звоню. Во всяком случае, после смерти отца. ...И по совести говоря, ей тоже я чаще предпочту написать.

— Светунь, привет. ...Хорошую новость или плохую? ...Рестик у нас отменяется. ...А хорошая — в том, что я работу нашел.

...Сказать по правде, ресторан мне и так был не в кассу, учитывая долги. Но… Как-то я не могу со своей девушкой совсем никуда не ходить. “Мужчина должен”. Так что кредитка сегодня еще немного бы истощилась, если бы не мой новый внезапный план на вечер. Однако, если я верно понял бота Алину, Светка тоже оценит тему. А хождениям по кафешкам она все равно сопротивляется. Периодически.

Впрочем, рассказ про “договор подряда” тоже не вызвал у нее восторга.

— ...Да, звучит это как фигня. Но ты дослушай! По телефону мне намекнули, что это тестирование “Фан-Терры”. И тут я понял — все сходится! Ее купили же полгода назад… Ну как купили — отжали у того парня, который создал проект. А ему в Штаты пришлось уехать — помнишь, была шумиха?

Светка, конечно, помнила. Ну еще бы!

“Фан-Терра” была игрой, в которой мы с ней и познакомились. Покуда это, как говорится, еще не стало мейнстримом.



Игрушку сделала команда из Питера, и первые год-полтора существования этого мира это была настоящая “индюшатина”: камерная вселенная, сделанная кучкой друзей на коленке и на голом энтузиазме, но с громадной любовью и вниманием к мелочам. Регистрация там, естественно, была бесплатной.

В первый год в игре и кланов-то не существовало; она имела только формальное сходство с MMORPG. По просторам земли, которой лишь предстояло в будущем разрастись в материк, а потом обзавестись соседними континентами, бродили одинокие случайные игроки, тестируя самые безумные расы, экспериментально создаваемые дизайнерами, строя первые замки и встречая первые игровые события как настоящее откровение. Потом этот год окрестили “эпоха первотворения” и “время оно”.