Неудачный персонаж - страница 41

Шрифт
Интервал


Я начал медленно пробираться в самую темную и глубокую часть оврага. Почему туда? Да ведь это базовый инстинкт геймера! Самые богатые данжи — всегда в самой заднице. Закон мироздания!.. По крайней мере здешнего мироздания — точно.

Помогли ночное зрение и наблюдательность — не игровая, а осознанная. В глубине оврага, среди камней, была дверь. Нет, не так: она была в камне вырезана. Когда-то очень, очень давно. В блеске полной луны, удачно ставшей в просвете деревьев над двумя овражными склонами, я совершенно отчетливо различил две створки: каждая высотой около двух человеческих ростов, исписанные какими-то рунами, с крупным круглым изображением на каждой створке. Наверное, днем не заметил бы. Или если бы луна не светила. Бинго, Коготь!

Я осторожно приблизился к двери и провел пальцем сперва по изображениям массивных дверных колец, потом между створок, а потом и по какой-то из рун. По круглым рисункам по часовой стрелке и против... А если двумя руками одновременно?.. Нет. Ничего.

Створки не распахнулись, руны не засветились, вообще ничего не произошло. А может, тут скважина какая-то есть?? Или надпись — на непонятном мне языке? ...Оп-па!


Эта дверь откроется, когда случится определенное событие.


Я хмыкнул. Это не на самой двери, это мне лично написала игра. Ну отлично! А что именно здесь должно случиться?

Следующие полчаса я потратил, бестолково суетясь перед дверью и безуспешно пытаясь воспроизвести триггерное “событие” наугад. Нажимал на камни в траве (тут когда-то была мощеная камнями площадка); снова и снова перебирал комбинации рун; декламировал слово “друг” и даже кидал в дверь какими-то шишками.

Благо за первой луной, уползшей за кромку леса, тут же появилась другая: их еще со “времени оного” над Террой сияло две. Чуточку ущербная, но тоже яркая. Но и вторая довольно быстро исчезла за вершинами растущих над оврагом деревьев. Дверь стало видно гораздо хуже, и я отчетливо понял — больше, даже с моим ночным зрением, здесь ловить нечего.

Окей! В таком случае… Я вызвал карту. Ага, есть возможность поставить метку — то, что надо. Абсолютно не факт, что в таком реалистичном лесу я смог бы опять отыскать этот овраг без метки. Хотя…

Большую часть территории острова по-прежнему застилал “туман неизвестности”. Но теперь сам масштаб “карты региона” давал понять — точка, в которой я нахожусь, либо ровно посередине этого “региона”, либо где-то рядом. Я поднял голову: а вот возвышается и гора… тоже видна отсюда, со дна оврага. Кажется, будто бы в двух шагах, но думаю, впечатление обманчиво. В любом случае очевидно: и гора, и овраг — в центре острова. И он — маленький.